一 operator new
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_constant) throw();
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
- 第一种分配size个字节的存储空间,并将对象类型进行内存对齐。如果成功,返回一个非空的指针指向首地址。失败抛出bad_alloc异常。
- 第二种在分配失败时不抛出异常,它返回一个NULL指针。
- 第三种是placement new版本。它不分配内存,调用合适的构造函数在ptr所指的地方构造一个对象,之后返回实参指针ptr。
A* a = new A; //调用第一种
A* a = new(std::nothrow) A; //调用第二种
new §A(); //调用第三种 ,这里的p可以是堆中动态分配的内存,也可以是栈中缓冲。
二 placement new 例子
class TestA
{
public:
void show()
{
cout << "num:" << num << endl;
}
private:
int num;
};
int main()
{
{
cout << "栈" << endl;
char array_c[10];
array_c[0] = '\0';
array_c[1] = '\0';
array_c[2] = '\0';
array_c[3] = '\0';
cout << (void*)array_c << endl;
TestA* p = new (array_c)TestA;
cout << p << endl;
p->show();
//delete p; 栈空间 第二次系统回收资源,会崩溃
}
{
cout << endl;
cout << "堆" << endl;
char * parray_c = new char[10];
parray_c[0] = '\0';
parray_c[1] = '\0';
parray_c[2] = '\0';
parray_c[3] = '\0';
cout << (void*)parray_c << endl;
TestA* pA = new (parray_c)TestA;
cout << pA << endl;
pA->show();
delete pA;
}
getchar();
return 0;
}
结果