响应式图片的核心目的
只写一遍代码,就能适用所有设备。
(img 标签 等价于 image 标签)
1、通过 srcset 切换分辨率
(1)通过分辨率切换
<img src="origin.png" srcset="1x.png 1x, 2x.png 2x"/>
分辨率可以在JS中通过 window.devicePixelRatio
来获取。
在网页中滑动滚轮可以改变 devicePixelRatio 的值。
在不切换图片的前提下,devicePixelRatio 越大,虽然像素值不变,但图像显示增大了。
当分辨率小于等于 1 时,显示 1x.png;当分辨率大于 1 且小于等于 2 时,显示 2x.png 以此类推。
2x 时,图片的像素值只有 1x 的一半。
图片大小不随视口变化。
(2)通过指定图片的像素切换
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w"/>
这里的 w 表示的是 “视口宽度(window.innerWidth)”。
当视口宽度小于 400 时,显示 400.png;当视口 大于400,时显示 800w.png。
图片像素值随着视口大小变化而变化(正比),但每次遇到零界点之前(这里指399和799),又会从初始大小开始变化。
浏览器会选取 w值最接近且大于window.innerWidth * window.devicePixelRatio
的图片。
2、srcset 和 sizes 联合切换
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 10vw, (min-width: 100px) 50vw"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 50vw, (min-width: 100px) 10vw"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 100vw, (min-width: 100px) 100vw"/>
传统意义上的 vw 指的是 “视口宽度(window.innerWidth)“ 的 1%,但这里指的是相对原始 w,仅显示百分之几。
sizes 仅用在控制多大的视口宽度显示多大的图片,至于到底使用哪副图片,还是看哪个的 w 值 最接近且大于window.innerWidth * window.devicePixelRatio
注意 sizes 中条件语句的顺序,浏览器在满足第一个后就会立即采用并忽略其它。
3、picture 元素
<picture>
<source media="(min-width: 800px)" srcset="800w.png"/>
<source media="(min-width: 400px)" srcset="400w.png"/>
<img src="origin.png" alt="tip" width="100" height="50"/>
</picture>
该元素最为简单和直观!
图片的宽高可使用不带单位的 width 和 height 属性来设置。
当视图宽度大于 800 时,显示 800w.png;当视图宽度大于 400 时,显示 400w.png;视图宽度小于400则显示 original.png。
source 元素的作用仅仅是在满足 “媒体查询” 条件后,用 srcset 的内容替换 img 标签中的 src 内容。因此,要设置图片样式仅需要对 img 标签设置即可。
即使没有 width 与 height,图片也不会随着视口变换而变化
完整测试用例
(该测试用例是配合 Vue.js 写成的)
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Vue中绑定全局事件onresize</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width"/>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
<style>
img {
display: block;
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="app">
<tr><td>视口</td> <td>{{innerSize}}</tr>
<tr><td>分辨率</td> <td>{{devicePixelRatio}}</td></tr>
<tr><td>DPI</td> <td>{{deviceXDPI}}</td></tr>
</table>
<img src="origin.png" />
<img src="origin.png" srcset="1x.png 1x, 2x.png 2x"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 10vw, (min-width: 100px) 50vw"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 50vw, (min-width: 100px) 10vw"/>
<img src="origin.png" srcset="400w.png 400w, 800w.png 800w" sizes="(min-width: 500px) 100vw, (min-width: 100px) 100vw"/>
<picture>
<source media="(min-width: 800px)" srcset="800w.png"/>
<source media="(min-width: 400px)" srcset="400w.png"/>
<img src="origin.png" alt="tip" width="100" height="50"/>
</picture>
<script>
function getDPI() {
var arrDPI = new Array;
var tip;
if (window.screen.deviceXDPI) {
tip = "support window.screen.deviceXDPI";
arrDPI[0] = window.screen.deviceXDPI;
arrDPI[1] = window.screen.deviceYDPI;
}
else {
tip = "not support window.screen.deviceXDPI";
var tmpNode = document.createElement("DIV");
tmpNode.style.cssText = "width:1in;height:1in;position:absolute;left:0px;top:0px;z-index:99;visibility:hidden";
document.body.appendChild(tmpNode);
arrDPI[0] = parseInt(tmpNode.offsetWidth);
arrDPI[1] = parseInt(tmpNode.offsetHeight);
tmpNode.parentNode.removeChild(tmpNode);
}
return arrDPI + ' (' + tip + ')';
}
new Vue({
el: '#app',
data: {
clientSize: document.body.clientWidth + ' * ' + document.body.clientHeight,
offsetSize: document.body.offsetWidth + ' * ' + document.body.offsetWidth,
scrollSize: document.body.scrollWidth + ' * ' + document.body.scrollHeight,
innerSize: window.innerWidth + ' * ' + window.innerHeight,
outerSize: window.outerWidth + ' * ' + window.outerHeight,
availSize: window.screen.availWidth + ' * ' + window.screen.availHeight,
screenSize: window.screen.width + ' * ' + window.screen.height,
devicePixelRatio: window.devicePixelRatio + 'X',
deviceXDPI: getDPI(),
},
created() {
const that = this;
window.onresize = ()=> {
that.clientSize = document.body.clientWidth + ' * ' + document.body.clientHeight;
offsetSize = document.body.offsetWidth + ' * ' + document.body.offsetWidth;
scrollSize = document.body.scrollWidth + ' * ' + document.body.scrollHeight;
that.innerSize = window.innerWidth + ' * ' + window.innerHeight;
that.outerSize = window.outerWidth + ' * ' + window.outerHeight;
that.availSize = window.screen.availWidth + ' * ' + window.screen.availHeight;
that.screenSize = window.screen.width + ' * ' + window.screen.height;
that.devicePixelRatio = window.devicePixelRatio + 'X';
that.deviceXDPI = getDPI();
}
}
})
</script>
</body>
</html>