lower_bound和upper_bound(acm笔记)

这两个函数功能就是二分查找

头文件:#include<algorithm>

upper_bound(i) 返回的是 键值为i 的元素可以插入的最后一个位置(上界) 
lowe_bound(i) 返回的是 键值为i 的元素可以插入的位置的第一个位置(下界)

好像这两个都不能判断是否查找成功了

通常是用来插入元素的

看代码就懂了

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
   int a[10]={1,1,2,2,3,4,7,9,22,25};//9个数字,注意要是排好序的

   cout<<lower_bound(a,a+9,1)-a<<endl;//输出为0
   //返回第一个比1大于或者等于的下标
   cout<<upper_bound(a,a+9,1)-a<<endl;//输出为2
  // 返回最后一个小于等于1的下标


  cout<<lower_bound(a,a+9,100)-a<<endl;//输出为9
  cout<<upper_bound(a,a+9,100)-a<<endl;//输出为9
  //若val大于所以值就返回最后一个下标

  cout<<lower_bound(a,a+9,-1)-a<<endl;//输出为0
  cout<<upper_bound(a,a+9,-1)-a<<endl;//输出为0
    //若val小于所以值就返回0,也就是第一个下标

  cout<<lower_bound(a,a+9,25)-a<<endl;//输出为8
  cout<<upper_bound(a,a+9,25)-a<<endl;//输出为9

  cout<<*lower_bound(a,a+9,3)<<endl;
  //这样输出,就是输出该值了,相当于a[lower_bound(a,a+9,3)]

    return 0;
}

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