InputField算是Unity中比较重要的交互部分,但是InputField提供的监听只有OnValueChanged和OnEndEdit两种。
OnValueChanged主要用来监听输入的字符数量变化,并返回一个当前的string
OnEndEdit会返回一个结束的事件,并返回输入完毕的string
那EndEdit可以当做离开InputField的事件的话,如何知道InputField获得了焦点呢?
在这里使用了EventTrigger脚本
在InputField组件上添加EventTrigger脚本,,点击AddNewEventType,选择Click或Select事件,区别在于,Click是监听InputField被点击的事件;而Select是监听InputField被选中的事件。
随后即可像外部绑定button组件一样绑定InputField的EventTrigger事件了。