C# 键盘消息处理

在C#程序设计中,经常需要处理Form中的键盘消息,在Form上,含有各种各样的控件,此时,应该注意,在C#中,对每一个控件不会相应键盘事件,键盘响应时间只针对于Form,可以在Form键盘消息中注册键盘消息。

this.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.MainForm_KeyDown);

为了让Form相应键盘消息,应该增加键盘消息的使能

     this.KeyPreview = true;

在Form中写入键盘消息的相应函数MainForm_KeyDown

privatevoid MainForm_KeyDown(System.Object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)

{

   switch(e.KeyCode)

   {

caseKeys.Up:

     break;

caseKeys.Left:

break;

caseKeys.Right:

break;

caseKeys.Down:

break;

}

… ……  … …  ……

}

   通过以上代码,C#应用程序就能采用键盘事件进行相关的事件处理,由于本文所用的键为方向键,在程序运行中,方向键会在某些控件的发挥其它作用,为了使所用的键没有二义性,可以重载键盘处理函数ProcessDialogKey()。

protectedoverridebool ProcessDialogKey(Keys keyData)

{

if (keyData == Keys.Up || keyData == Keys.Down ||

keyData == Keys.Left || keyData == Keys.Right)

returnfalse;

else

        returnbase.ProcessDialogKey(keyData);

}

 

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转载自blog.csdn.net/mr_liyonghong/article/details/79563261