java之多态(一)

一、多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。 
Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。 
最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象:父类类型 变量名 = new 子类类型(); 
1、多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。 
2、在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。 
二、多态的三种形式: 
1、 普通类多态定义的格式 
父类 变量名 = new 子类();

    class Fu {}
    class Zi extends Fu {} //类的多态使用 Fu f = new Zi();

2、 抽象类多态定义的格式

abstract class Fu { public abstract void method(); } class Zi extends Fu { public void method(){ System.out.println(“重写父类抽象方法”); } } //类的多态使用 Fu fu= new Zi();

3、接口多态定义的格式

interface Fu {
             public abstract void method(); } class Zi implements Fu { public void method(){ System.out.println(“重写接口抽象方法”); } } //接口的多态使用 Fu fu = new Zi();

注意:同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

Person p1 = new Student();
   Person p2 = new Teacher();
   p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法
   p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

三、掌握了多态的基本使用后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道子父类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢? 
多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码:

class Fu {
    int num = 4;//没有这句会编译失败 } class Zi extends Fu { int num = 5; } class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num); } }
  •  

打印结果:4 

总结:当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时: 
1、编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。 
2、运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。 
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化,看代码:

class Fu {
    int num = 4; //没有这个方法,编译失败 void show() { System.out.println("Fu show num"); } } class Zi extends Fu { int num = 5; //重写父类方法 void show() { System.out.println("Zi show num"); } void show_1{ System.out.println("Zi show show_1"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.show(); //f.show_1(); } }

打印结果:Zi show num 
总结:多态成员方法 
1、编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败(如果把f.show_1()前面的注释打开,则编译失败)。 
2、运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法(如果把子类重写的show()方法注释掉,那么打印的结果是Fu show num)。 
简而言之:编译看左边,运行看右边。

四、多态的转型分为向上转型与向下转型两种 
1、向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。 
使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型(); 
如:Person p = new Student(); 
2、向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的! 
使用格式: 
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量; 
如:Person p = new Student(); 
Student stu = (Student) p
 

五、多态的好处与弊端 
当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码:

//描述动物类,并抽取共性eat方法
abstract class Animal { abstract void eat(); } // 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法 class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("啃骨头"); } void lookHome() { System.out.println("看家"); } } // 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法 class Cat extends Animal { void eat() { System.out.println("吃鱼"); } void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象 a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法 // a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用 // 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型 // 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常 // 那么,在转之前需要做健壮性判断 if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型 System.out.println("类型不匹配,不能转换"); return; } Dog d = (Dog) a; //向下转型 d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法 } }

我们来总结一下: 
1、什么时候使用向上转型: 
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。 
如:

Animal a = new Dog();
a.eat();

2、什么时候使用向下转型 
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。 
如:

Dog d = (Dog) a; //向下转型
d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

3、向下转型的好处:可以使用子类特有功能。 
4、向下转型的弊端:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。 
如:if( !a instanceof Dog){…}

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