线程笔记——创建线程的三种方式

1、继承Thread类,重写run()方法

public class ThreadTest extends Thread{

    // 重写run方法,run方法的方法体就是线程执行体
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("I am run() by ' extends Thread ',my name is "+Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 返回当前正在执行的线程对象的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        // 调用线程对象的start()方法来启动该线程
        new ThreadTest().start();
    }
}

return

main
I am run() by ' extends Thread ',my name is Thread-0

2、实现Runnable接口

public class RunnableThreadTest implements Runnable{

    // 实现Runnable接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("I am run() by ' implements Runnable ',my name is "+Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
        // 调用线程对象的start()方法来启动该线程
        new Thread(rtt,"新线程1").start();
        new Thread(rtt,"新线程2").start();
    }
}

return

main
I am run() by ' implements Runnable ',my name is 新线程2
I am run() by ' implements Runnable ',my name is 新线程1

3、实现Callable接口

public class CallableThreadTets implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        Integer i=1;
        System.out.println("I am run() by ' implements Callable<V> ',my name is "+Thread.currentThread().getName());
        return i;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建Callable实现类的实例
        // 使用FutureTask类来包装Callable对象,
        // 该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
        CallableThreadTets callableThreadTets=new CallableThreadTets();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<>(callableThreadTets);
        // 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
        new Thread(futureTask,"有返回值的线程").start();
        try {
            // 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
            System.out.println("返回值是 "+futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

return

I am run() by ' implements Callable<V> ',my name is 有返回值的线程
返回值是 1



三种方式比较

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时
优势是:

  • 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类
  • 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

  • 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时
优势是:

  • 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

  • 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

线程的生命周期

新建、就绪、运行、阻塞、死亡

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/chineseyoung/article/details/81172228
今日推荐