标准模块 threading

      threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。python当前版本的多线程库没有实现优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。

threading模块提供的类: 

  Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer,local。

threading 模块提供的常用方法:

  threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。

  threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。

  threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

threading 模块提供的常量:threading.TIMEOUT_MAX 设置threading全局超时时间。

 1)Thread

thread构造方法:

Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})

group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None;

  target: 要执行的方法;

  name: 线程名;

  args/kwargs:要传入方法的参数。

实例方法:

  isAlive(): 返回线程是否在运行。正在运行指启动后、终止前。

  get/setName(name):获取/设置线程名

    is/setDaemon(bool): 获取/设置是后台线程(默认前台线程(False))

      如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,主线程和后台线程均停止

       如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

start():  线程准备就绪,等待CPU调度

join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout(可选参数)。

 #直接调用

def fun1(arg):
    print(arg)
for i in range(5):
    t=threading.Thread(target=fun1,args=('zhang',))
    t.start()

 #继承threading.Thread 类,覆盖run()方法

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,arg):
        super(MyThread, self).__init__()#注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。
        self.arg=arg
    def run(self):#定义每个线程要运行的函数
        time.sleep(1)
        print(self.arg)

for i in range(4):
    t = MyThread(i)
    t.start()
 

2)Lock、RLock类

 由于线程之间随机调度:某线程可能在执行后,CPU接着执行其他线程。为了多个线程同时操作一个内存中的资源时不产生混乱,我们使用锁。

Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。

可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。

RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。

可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。

 构造方法: Lock(),Rlock(),推荐使用Rlock()

实例方法:

  acquire([timeout]): 尝试获得锁定。使线程进入同步阻塞状态。

release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

ac=0;
l=threading.RLock()
def fun1(arg):
    global ac;
    l.acquire();
    ac=ac+1;
    print(ac)
    l.release()
for i in range(5):
    t=threading.Thread(target=fun1,args=('zhang',))
    t.start()

3)Condition

Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

构造方法:

Condition([lock/rlock])

实例方法:

  acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。

  wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

  notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

  notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

import threading,time
# 商品
product = None
# 条件变量
con = threading.Condition()

# 生产者方法
def produce():
    global product

    if con.acquire():
        while True:
            if product is None:
                print('product ……')
                product = 'anything'

                # 通知消费者,商品已经生产
                con.notify()

            # 等待通知
            con.wait()
            time.sleep(2)


# 消费者方法
def consume():
    global product
    if con.acquire():
        while True:
            if product is not None:
                print('consuming')
                product = None
                # 通知生产者,商品已经没了
                con.notify()

            # 等待通知释放锁
            con.wait()
            time.sleep(2)


t1 = threading.Thread(target=produce)
t2 = threading.Thread(target=consume)
t2.start()
t1.start()

4)Event类

Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。

Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。

构造方法:

Event()

实例方法:

  isSet(): 当内置标志为True时返回True。

  set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。

  clear(): 将标志设为False。

wait([timeout]):如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。

import threading,time
e=threading.Event()
def fun1(arvg):
    print('start '+arvg)
    e.wait();
    print('continue ' + arvg)

t1=threading.Thread(target=fun1,args={'A',})
t1.start()
time.sleep(2)
print('main……')
e.set()

5)Timer类

Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

构造方法:

Timer(interval, function, args=[],kwargs={})

  interval: 指定的时间

  function: 要执行的方法

  args/kwargs: 方法的参数

实例方法:

Timer从Thread派生,没有增加实例方法

import threading
def func():
    print('a')
timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()

6)信号量

就是计数器功能,来限制一个时间点内的线程数量。


import time
import threading
semophore=threading.Semaphore(
5)   #添加一个计数器
def func():
   
semophore.acquire()    #计数器获得锁
   
time.sleep(2)   #程序休眠2
   
print("ok",time.ctime())
   
semophore.release()    #计数器释放锁
   

for i in range(20):
   
t1=threading.Thread(target=func,args=()) #创建线程
   
t1.start() #启动线程


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