Java的23中设计模式--工厂模式

一、设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。

1、工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式分为三种:普通工厂模式、多工厂模式、静态工厂模式

1.1、普通工厂模式

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图: image

举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子) 首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {  
    public void Send();  
} 

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
} 
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}  

最后,建工厂类:

public class SendFactory {  
  
    public Sender produce(String type) {  
        if ("mail".equals(type)) {  
            return new MailSender();  
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("请输入正确的类型!");  
            return null;  
        }  
    }  
} 

测试下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");  
        sender.Send();  
    }  
} 

1.2、多个工厂方法模式,

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图: image

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory {  
   public Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

测试类如下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}  

输出:this is mailsender!

1.3、静态工厂方法模式,

将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory {  
      
    public static Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public static Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

测试类如下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {         
        //因为是静态方法,无需创建工厂类对象
        Sender sender = SendFactory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}  

输出:this is mailsender!

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。

在以上的三种模式中,普通工厂模式如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,静态工厂方法相对于多个工厂方法模式,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

2、抽象工厂模式(Abstract Factory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后结合代码,就比较容易理解。 image

  • 上图中有个错误第一行的SmsSendFactory应该是MailSendFactory。

例子:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}  

两个实现类:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}  
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}  

两个工厂类:

public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
} 
public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
} 

在提供一个接口:

public interface Provider {  
    public Sender produce();  
} 

测试类:

public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}  

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

其它设计模式链接:

(抽象)工厂模式模式

单例模式

建造者模式

原型模式

适配器模式

装饰器模式

代理模式

外观模式

桥接模式

组合模式

享元模式

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转载自my.oschina.net/blueyuquan/blog/1795845