C语言知识简介

1.什么是计算机程序?什么是编程语言?为什么需要编程语言?编程语言是用来干嘛的?举例一些编程语言,以及他们各自的特点?

计算机程序是指为了某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。

编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。

对那些从事计算机科学的人来说,懂得程序设计语言是十分重要的,因为在当今所有的计算都需要程序设计语言才能完成。

编程语言往往使程序员能够比使用机器语言更准确地表达他们所想表达的目的。

Pascal

Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal的取名是为了纪念十七世纪法国著名哲学家和数学家Blaise Pascal。它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。

C语言

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发

C++

C++这个词在中国大陆程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计数据抽象面向对象程序设计泛型程序设计等多种程序设计风格

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JAVA

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE,JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

2.编辑好的程序到成为可以运行的可执行文件,要经历哪几个过程?

源程序->编译预处理->编译->优化程序->汇编程序->链接程序->可执行文件 

1).编译预处理  读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理。 

伪指令主要包括以下四个方面

(1)宏定义指令,如# define Name TokenString,#undef等。对于前一个伪指令,预编译所要作得的是将程序中的所有Name用TokenString替换,但作为字符串常量的Name则不被替换。对于后者,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 

(2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif,等等。这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。 

(3)头文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。 

包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。

(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。

预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。

2).编译阶段

经过预编译得到的输出文件中,将只有常量。如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。预编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。 

3).优化阶段

优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。上图中,我们将优化阶段放在编译程序的后面,这是一种比较笼统的表示。

对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。

后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。 

经过优化得到的汇编代码必须经过汇编程序的汇编转换成相应的机器指令,方可能被机器执行。 

4).汇编过程

汇编过程实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。

 目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:

代码段  该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。  

数据段  主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。

UNIX环境下主要有三种类型的目标文件: 

(1)可重定位文件  其中包含有适合于其它目标文件链接来创建一个可执行的或者共享的目标文件的代码和数据。

 (2)共享的目标文件  这种文件存放了适合于在两种上下文里链接的代码和数据。第一种事链接程序可把它与其它可重定位文件及共享的目标文件一起处理来创建另一个目标文件;第二种是动态链接程序将它与另一个可执行文件及其它的共享目标文件结合到一起,创建一个进程映象。

 (3)可执行文件  它包含了一个可以被操作系统创建一个进程来执行之的文件。

汇编程序生成的实际上是第一种类型的目标文件。对于后两种还需要其他的一些处理方能得到,这个就是链接程序的工作了。

5).链接程序

由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。

链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。

根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种: 

(1)静态链接  在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。

 (2)动态链接  在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。 

    对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。

 经过上述五个过程,C源程序就最终被转换成可执行文件了

3.现阶段为什么要学习C语言,而不是其他的编程语言?C语言有什么特点?

C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。

在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言绘图能力强,具有可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。

C语言功能齐全:具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。

C语言适用范围大:适合于多种操作系统,如Windows、linux、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要硬件进行操作的场合,优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有40个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

数据类型丰富

C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

表达方式灵活实用

C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。它语法限制不太严格,程序设计自由度大,如对整型量与字符型数据及逻辑型数据可以通用等。

允许直接访问物理地址,对硬件进行操作

由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位(bit)、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

生成目标代码质量高,程序执行效率高

C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。

可移植性好

C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。在一个环境上用C语言编写的程序,不改动或稍加改动,就可移植到另一个完全不同的环境中运行。

表达力强

C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。C语言的运算符有34种,范围很宽,灵活使用各种运算符可以实现难度极大的运算。

C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit)操作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。

它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。

另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4.什么是常量,什么是变量?都有哪些分类?

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。

它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量。

5.标识符的命名规范是什么?

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。

标识符中的第一个字符不能是数字。

标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : ” ’ / \。

标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。

标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。

不能与C#的类库名称相同。

6.什么是数据类型?数据类型分为哪些种类?每种数据类型占多少个字节大小?每种数据类型的取值范围怎么计算?思考:对于数据类型为什么要分类?

数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。

数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数数据类型、抽象数据类型、参考类型以及函数类型。

Byte1 个字节 0 到 255

Boolean2 个字节True 或 False

Integer2 个字节-32,768 到 32,767

Long

(长整型) 4 个字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647

Single

(单精度浮点型) 4 个字节 负数时从 -3.402823E38 到 -1.401298E-45;正数时从 1.401298E-45 到 3.402823E38

Double

(双精度浮点型) 8 个字节 负数时从 -1.79769313486232E308 到

-4.94065645841247E-324;正数时从4.94065645841247E-324到 1.79769313486232E308

Currency

(变比整型) 8 个字节 从 -922,337,203,685,477.5808 到922,337,203,685,477.5807

Decimal14 个字节 没有小数点时为 +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335,而小数点右边有 28 位数时为 +/-7.9228162514264337593543950335;最小的非零值为 +/-0.0000000000000000000000000001

Date8 个字节 100年 1 月 1 日 到 9999 年 12 月 31 日

Object4 个字节 任何Object 引用

String

(变长) 10 字节加字符串长度 0 到大约 20 亿

(定长) 字符串长度 1 到大约 65,400

Variant

(数字) 16 个字节 任何数字值,最大可达 Double 的范围

(字符) 22 个字节加字符串长度 与变长 String 有相同的范围

用户自定义

(利用 Type) 所有元素所需数目 每个元素的范围与它本身的数据类型的范围相同。

变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数据类型。所有变量都具有数据类型,以决定能够存储哪种数据。

7.字节大小是什么意思?怎么计算数据类型或者变量的字节大小?

字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制。字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。

sizeof变量名

a. 定义:

sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。

MSDN上的解释为:

Thesizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value oftype size_t.

其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为

typedefunsigned int size_t;

世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned

char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型

b. 语法

sizeof有三种语法形式,如下:

1)sizeof( object ); // sizeof( 对象 );

2)sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );

3)sizeof object; // sizeof 对象;

所以,

inti;

sizeof(i ); // ok

sizeofi; // ok

sizeof(int ); // ok

sizeofint; // error

既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。

8.什么是原码?什么是补码?什么是反码?正数的原码补码反码怎么表示,负数的原码补码反码怎么表示?

原码

原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。
求原码:X≥0,则符号位为0,其余照抄;
X≤0,则符号位为1,其余照抄。
【例1】X=+1001001 [X]原 = 01001001
【例2】X=-1001001 [X]原 = 11001001

二、反码

机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作〔X〕反
求反码:若X≥0,符号位为0,其余照抄;
若X≤0,符号位为1,其余按位取反。
【例3】X=+1001001 [X]反 = 01001001
【例4】X=-1001001 [X]反 = 10110110

三、补码
机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。
求补码:若X≥0,符号位为0,其余照抄;
若X≤0,符号位为1,其余取反后,最低位加1。
【例5】X=+1001001 [X]补 = 01001001
【例6】X=-1001001 [X]补 = 10110111

9.运算符有哪几种?每种运算符进行什么运算?

:算术运算符、连接运算符、关系运算符赋值运算符逻辑运算符

优先级【高到低】:

第一级:

圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【->】、结构体成员运算符【.】

第二级:

逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】

第三级:乘法运算符【*】、除法运算符【/】、取余运算符【%】

第四级:加法运算符【+】、减法运算符【-】

第五级:左移动运算符【<<】、右移动运算符【>>】

第六级:关系运算符【< > <= >= 】

第七级:等于运算符【==】、不等于运算符【!=】

第八级:按位与运算符【&】

第九级:按位异或运算符【^】

第十级:按位或运算符【|】

第十一级:逻辑与运算符【&&】

第十二级:逻辑或运算符【||】

第十三级:条件运算符【?:】

第十四级:赋值运算符【= += -= *= /= %=>>= <<.= &= |= ^=】

第十五级:逗号运算符【,】

10.C语言中有哪些控制语句,每种控制语句有什么功能?

它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以下三类:

(1).条件判断语句

if语句switch语句;

(2).循环执行语句

dowhile语句、while语句、for语句;

(3). 转向语句

break语句、continue语句、return语句、goto语句(此语句尽量少用,因为这不利结构化程序设计,滥用它会使程序流程无规律、可读性差)

控制语句分类

1).顺序控制语句

顾名思义,所谓顺序结构,就是指按照语句在程序中的先后次序一条一条的顺次执行。顺序控制语句是一类简单的语句,上述的操作运算语句即是顺序控制语句,包括表达式语句,输入/输出等。

表达式语句

任何一个表达式后面加上一个分号就构成了表达式语句(没有分号的不是语句)。表达式是指用运算符连接各个运算对象,合乎语法规则的式子。

例如,以下都是表达式语句:

a=3+5;

a>b?a:b;

a=1,b=2,c=3;

printf("hello\n");

常见的表达式语句有以下几种:空语句赋值语句函数调用语句

转向语句

break语句、continue语句、return语句等等

2).选择控制语句

选择语句又称为分支语句,它通过对给定的条件进行判断,从而决定执行两个或多个分支中的哪一支。因此,在编写选择语句之前,应该首先明确判断条件是什么,并确定当判断结果为"真"或"假"时应分别执行什么样的操作(算法)。

C++程序中提供的选择语句有两种:

if…else语句

switch语句

switch( 表达式值 )

{

case0:

语句;

break;

case1:

语句;

break;

}

3).循环控制语句

C++提供了三种循环控制语句:while语句,do…while语句,for语句。三种语句都由相似的三部分组成:进入循环的条件,循环体,退出循环的条件;完成的功能也类似。所不同的只是三者进入与退出循环的方式不同。

while语句:当条件满足时进入,重复执行循环体,直到条件不满足时退出。

格式:

表达式a;

while(表达式b)

语句a;

表达式d;

do…while语句:无条件进入,执行一次循环体后判断是否满足条件,当条件满足时重复执行循环体,直到条件不满足时退出。多用于人机交互。

格式:

do

表达式a;

while(表达式b)

表达式c;

表达式d;

for语句:当循环变量在指定范围内变化时,重复执行循环体,直到循环变量超出了指定的范围时退出。

格式:

for(表达式a;表达式b;表达式c;)

语句a

11.搞清楚if...else,for循环,while循环,switch...case怎么执行的?

ifelse 语句的结构为:

if(表达式){
语句块1
}else{
语句块2
}

意思是:如果表达式的值为真,则执行语句块1,否则执行语句块2 。其执行过程可表示为下图:

所谓语句块(Statement Block),就是由{ }包围的一个或多个语句的集合。如果语句块中只有一个语句,也可以省略{ }

for循环如下

.语句最简形式为:

for(;; );

一般形式为:

for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体)

{

中间循环体;

}

其中,表示式皆可以省略,但分号不可省略,因为";"可以代表一个空语句,省略了之后语句减少,即为语句格式发生变化,则编译器不能识别而无法进行编译。

for循环小括号里第一个";"号前为一个为不参与循环的单次表达式,其可作为某一变量的初始化赋值语句, 用来给循环控制变量赋初值; 也可用来计算其它与for循环无关但先于循环部分处理的一个表达式。

俩";"号之间的条件表达式是一个关系表达式, 其为循环的正式开端,当条件表达式成立时执行中间循环体。

执行的中间循环体可以为一个语句,也可以为多个语句,当中间循环体只有一个语句时,其大括号{}可以省略,执行完中间循环体后接着执行末尾循环体 。

执行末尾循环体后将再次进行条件判断,若条件还成立,则继续重复上述循环,当条件不成立时则跳出当下for循环。

while语句的一般形式:

while(表达式)

语句;

      其中,表达式是循环条件,语句为循环体。

while循环执行流程

      while语句首先检验一个条件,也就是括号中的表达式。当条件为真时,就执行紧跟其后的语句或者语句块。每执行一遍循环,程序都将回到while语句处,重新检验条件是否满足。如果一开始条件就不满足的话,则跳过循环体里的语句,直接执行后面的程序代码。如果第一次检验时条件满足,那么在第一次或其后的循环过程中,必须有是的条件为假的操作,否则,循环无法终止。

      while语句的意思就是当......(表达式)就......(语句),当符合条件时,就会执行while后面的语句:当不符合条件时,便不会执行while语句。书写时要注意其格式,不要在while后加分号,以免造成错误。

使用while语句应注意以下几点:

(1)while语句中的表达式一般是关系表达式或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。

(2)循环体若包括一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。如果忽略了花括号的用途,语句块没有用花括号括起来,则while语句的范围只到while后面的第一个分号处结束,程序就会得不到预计的结果。

(3)注意循环条件的选择,以避免死循环。如果循环体中没有其他终止循环的手段,因此该循环将无休止地进行下去。

(4)允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。

switch ( 表达式) 

  case 常量表达式1:
语句1;         可以是多行,可以加括号,也可以不加,到下一个case之前,都是本case的语句范围
[break;]       中括号,表示此语句可以没有
  case 常量表达式2:
语句2;
[break;]
……
  case 常量表达式n:
语句n;
[break;]
  [default:]
语句n+1;
[break;]
}

说明:

break 表示退出{ }

case后面只能跟一个值(加冒号:),而不能是一个表达式 

switch(表达式) 后面没有分号(;)

{}前后没有分号(;)

default语句可以出现在任何位置,但建议写到最后,表示除去case匹配之外的其它情况。也可以没有default语句

switch语句规则:

case标签必须是常量表达式(constantExpression) 只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。 

case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。

如果两个case语句间没有break,则执行完匹配的case语句后,会顺序执行下面的语句,直到遇到break语句或switch结束

连续的两个case语句表示,这两个case是同一种情况

12.break和continue有什么区别?

1)break    直接跳出当前的循环,从当前循环外面开始执行,忽略循环体中任何其他语句和循环条件测试。他只能跳出一层循环,如果你的循环是嵌套循环,那么你需要按照你嵌套的层次,逐步使用break来跳出. 
    
2)continue     也是终止当前的循环过程,但他并不跳出循环,而是继续往下判断循环条件执行语句.他只能结束循环中的一次过程,但不能终止循环继续进行.     

在switch case里,只能用break,而不能用continue

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转载自blog.csdn.net/wsqfly06/article/details/78564268
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