4.7 Java进阶(七)多线程

一、程序

计算机程序是指一组指示计算机执行动作或做出判断的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。

二、进程

一个正在运行的程序被称之为一个进程。

三、线程

进程的基本组成单位是线程,一个进程包含1--n个线程。

四、多线程

多线程指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程。

五、并行与并发

(1)并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。

(2)并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

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六、多线程实例

代码实例:

import java.util.Scanner;

import org.junit.Test;

import cn.bean.Cake;
import cn.bean.CreamCake;
import cn.bean.FruitCake;
import cn.bean.MyThread;
import cn.bean.NewThread;
import cn.factory.CakeFactory;

public class Demo
{
	/*
	 * 总结:

       实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
       1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
       2):可以避免java中的单继承的限制
       3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
       4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
       main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
       在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
	 */
	Scanner input=new Scanner(System.in);
	@Test
	public void test01()
	{
		System.out.println("1.奶油  2.水果");
		System.out.println("请选择:");
		int num=input.nextInt();
		Cake cake=null;
		if(num==1)
		{
			cake=new CreamCake();
		}
		else
		{
			cake=new FruitCake();
		}
		CakeFactory.execute(cake);
	}
	
	@Test
	public void test02()
	{
		/*
		 * 程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
         *
         *注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
          从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
          Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
          实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
          但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
		 */
	}
	
	@Test
	public void test03()
	{
		new Thread(new NewThread("A")).start();  
        new Thread(new NewThread("B")).start();  
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		/*
		 * NewThread类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
         * 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
         * 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
		 */
		//new Thread(new NewThread("A")).start();  
        //new Thread(new NewThread("B")).start();
		MyThread m1=new MyThread("A");  
        MyThread m2=new MyThread("B");  
        m1.start();  
        m2.start();
	}
}

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