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架构_01

首先分享一波,公开课部分视频:

链接: https://yun.baidu.com/s/1c1K7f6C 密码: a3vp

有兴趣的可以先学习一下公开课内容,都还挺不错的,虽然有挺多时间是广告。

 


设计模式

设计模式六大原则

开闭原则(总则)

对扩展开放,对修改封闭

接口隔离原则

每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。

依赖倒置原则

面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

迪米特原则(最少知道原则)

一个类对自己依赖的类知道的越少越好。只与直接的朋友通信。

单一职责原则

每个类应该实现单一的职责

里氏替换原则

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

待更新…

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转载自youzhilian.iteye.com/blog/2366945