static的总结

static作用于局部变量

先看一段代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
    int num = 0;
    num++;
    printf("%d ", num);
}
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        test();
    }
    system("pause");
    return 0;
}

输出?
这里写图片描述
如果test函数中的num被static修饰,将会怎样?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
    static int num = 0;
    num++;
    printf("%d ", num);
}
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        test();
    }
    system("pause");
    return 0;
}

这里写图片描述
本身,当i=0时,调用test函数,num初始值为0,使得num=1,调用完毕之后,局部变量num便销毁,当第二次调用test的时候,num的初始值还是0,使得num继续等于1,但加上static关键字后,num是在1的基础上增加1到2,从2的基础上增加1到3,一直到10,所以,num在调用之后并没有销毁,可见static修饰局部变量会增加变量的生命周期
static作用于函数

这里写图片描述
我们在sum.c里面定义了一个static修饰的函数Add,在test.c里面想要调用这个函数,但却出现错误:无法解析的外部符号_Add,可见static修饰的函数是不可以在test.c里面使用的,即不能在其他源文件中使用。
static作用于全局变量

这里写图片描述
我们在sq.c中定义了一个静态的全局变量,在另一个源文件中声明,但是出现错误:无法解析的外补符号_m,可见static修饰的全局变量是不可以其他源文件中使用。
static的总结
1. 当它用于函数定义时,或者用于代码块之外的变量(全局变量)声明时,static关键字用于修改标识符的链接属性,外部链接属性变为内部链接属性,也就是说变量或者函数只能在当前源文件中访问,不能在其他源文件中访问。
2. 当它用于代码块内部的变量(局部变量)声明时,使得变量的生命周期延长。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zhao_miao/article/details/80674574