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先添加一个编辑框
再添加数字调节控件(旋转控件)
现在需要实现这个功能
可以通过设置属性(确保编辑框是先添加的)
这样就是合在一起了,但是点击上下箭头,并没有数值,所以还需要
还有一个附加的功能,是否循环,就是点到1000,再点一下,就变成0了这种
我们在OnInit初始化函数里添加如下测试代码
CSpinButtonCtrl *csc = (CSpinButtonCtrl*)(this->GetDlgItem(IDC_SPIN1));
CEdit *ce1 = (CEdit *)(this->GetDlgItem(IDC_EDIT_span_num));
//手动绑定编辑框控件
csc->SetBuddy(ce1);
//设置范围
csc->SetRange(0, 1000);
//设置当前位置
csc->SetPos(100);
UDACCEL a[2];
a[0].nSec = 1; //1秒钟,增加10
a[0].nInc = 10;
a[1].nSec = 3; //一直按住过了3秒,(前3秒都是曾经10),现在每隔3秒增加20
a[1].nInc = 20;
//设置调节时间的函数,就是鼠标一直点住箭头,那么随着时间的增加,编辑框里的数值增加越快
//第一个参数是结构体的数量,我们设置了2个,所以填2
csc->SetAccel(2,a);
CSpinButtonCtrl的文档
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sfac27cz.aspxUDACCEL结构体文档
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/api/commctrl/ns-commctrl-_udaccel
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