Thinking In Java 学习笔记 21.并发

线程优先级 进程与线程
后台(daemon)线程
main()是非后台线程
在每个线程对象上附着一个异常处理器捕获异常Thread.UncaughtExceptionHandler
共享资源竞争
互斥量 mutex
volatile关键字保证域可见性,当类中只有一个可变的域时,volatile是安全的
使用synchronized关键字
使用显示的Lock对象
原子性与易变性
临界区:使用synchronized指定某个对象并修饰部分代码 也被称为同步控制块
synchronized(syncObject){ ****** }

线程本地存储 ThreadLocal对象通常当作静态域存储
一. 线程状态类型
1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二. 线程状态图
sleep 不释放锁 图片测试类
wait 释放锁 可通过时间到期或notify() notifyAll()唤醒
使用显示的Lock和Condition对象 await()挂起 signal()和signalAll()唤醒
使用阻塞队列 BlockingQueue
任务间使用管道进行输入/输出 使用PipedWriter类和PipedReader类
重入锁ReentrantLock 哲学家例子 Restaurant例子

产生死锁的四个必要条件:
(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
向CountDownLatch对象设置一个初始计数值,只触发一次
CyclicBarrier可重置计数值
DelayQueue 是一个无界的BlockingQueue
PriorityBlockingQueue
正常的锁(来自concurrent.locks或内建的synchronized锁) 任何时刻只允许一个任务访问一个资源,semaphore计数信号量允许n个任务同时访问这个资源
Exchanger是在两个对象之间交换对象的栅栏
仿真
synchronousQueue 没有内部容量的阻塞队列
乐观加锁,readLock writeLock
活动对象

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