OpenSubdiv 3.3.3 发布,高速、高性能细分曲面库

OpenSubdiv 3.3.3 发布了,OpenSubdiv 是一组开源库,可在大规模并行的 CPU 和 GPU 架构上实现高性能细分曲面评估。该代码路径经过优化,用于在交互式帧速率下绘制具有静态拓扑的变形曲面。由皮克斯动画工作室在 SIGGRAPH 图形大会上宣布,采用 MPL 开源许可证。

OpenSubdiv 不是应用程序,而是一个可以集成到第三方数字内容创建工具中的 API。

此次更新内容如下:

Bug Fixes

  • 修复了 PatchTable 构造中具有不同补丁的回归 (GitHub Issue #976)

  • 修复了 PatchTable 构造中面部变化补丁的回归 (GitHub Issue #972)

  • 修复了 Far::SourcePatch 初始化中的一个错误 (GitHub Issue #971)

发布公告

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转载自www.oschina.net/news/98203/opensubdiv-3-3-3-released