分布式消息队列ActiveMQ消息模型(二)

在ActiveMQ中,一共支持4种消息类型,分别是TextMessage消息类型、BytesMessage消息类型、ObjectMessage消息类型,还有一种MapMessage消息类型。

(1)       TextMessage消息类型

TextMessage消息是一种最常用的文本消息,这种消息的使用最简单。

在Producer端,直接在创建好的Session上创建一条TextMessage消息即可,然后交给Producer进行发送。具体如下:

在接收端,我们直接调用consumer的receiver方法,其中参数设置的是超时时间。因为我们设置的消息确认方式的自动确认,也就是消费端(客户端)收不到消息会自动重发,直到消费端处理了这条消息,发出确认,在Producer端才会删除这条消息。

(2)       BytesMessage消息类型

      BytesMessage消息是一种字节码消息,它传输的是一个字节数组。使用上只要将我们的消息变成一个字节数组即可,然后直接在producer端调用send方法发送消息即可。

 在接收端,我们直接调用consumer的receiver方法,将接收到的内容保存为BytesMessage类型的数据,然后通过类似于IO流的方式读取出来即可(也可以保存为字节数组,然后处理)。

(3)       ObjectMessage消息类型

   这种消息类型应用也很广泛,使用这个类型的消息,需要支持对象的序列化。在Java中,只要这个类实现了Serializable接口即可。

举例来说明:我们创建一个消息类,该类包含了一些字段,比如在列车的基本信息,定义了各个字段的set/get方法,具体如下:

在Provider端,我们创建一个TrainBasicInfo对象,该对象就是一条消息内容。将其转换为ObjectMessage消息进行发送即可。

那么在Consumer端调用consumer的Receive方法接收到ObjectMessage消息,然后转换为TrainBasicInfo对象进行获取属性值。

上面的消息发送和接收可以了。

思考1:上面的消息发送和接收可以了。但是有个问题,发送端全部将消息序列化为Object类型,如何在接收端知道要转化为哪个消息对象?

解决方案就是在发送端发送前,给该ObjectMessage加一个属性,如下:

                 Obm.setIntProperty("msg_id",10001); 

类似于一个键值对,每个消息发送前都设置一下这个,后面的值填写这个消息的msg_id即可。 代码如下:

在接收端先取这个属性值,根据这个属性值,我们就知道是哪个消息,然后转化为该对象进行提取属性即可。

int msgId =obm.getIntProperty("msg_id");然后根据switch...case进行判断即可。具体代码参考如下:

总结:

        在ActiveMQ中,这三种消息模式最常用。其实在企业中,大量的通信案例都可以采用ObjectMessage消息模型进行发送和解析消息。

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