Android仿IOS上拉下拉弹性效果,同时利用颜色渐变,设置上拉下拉背景颜色不一致效果

一,仿IOS上拉下拉弹性效果(这个是借鉴的,亲测直接可用)

         用过iphone的朋友相信都体验过页面上拉下拉有一个弹性的效果,使用起来用户体验很好,刚好最近项目需求要实现这种效果,刚好借鉴过来用,效果:


 思路:其实原理很简单,实现一个自定义的Scrollview方法(来自网上大神),然后在布局文件中使用自定义方法Scrollview就可以了。
 
    自定义View,继承自Scrollview。MyReboundScrollView类


//仿ios可上提下拉的ScrollView
public class MyReboundScrollView extends ScrollView {

    private static final String TAG = "ElasticScrollView";

    //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
    //目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

    //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 100;

    //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    //如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    //用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    //手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    //手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public MyReboundScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if(contentView == null) return;

        //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
                .getRight(), contentView.getBottom());
    }

    //在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                //判断是否可以上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                //记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                if(!isMoved) break;  //如果没有移动布局, 则跳过执行

                // 开启动画
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
                        originalRect.top);
                anim.setDuration(ANIM_TIME);

                contentView.startAnimation(anim);

                // 设置回到正常的布局位置
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
                        originalRect.right, originalRect.bottom);

                //将标志位设回false
                canPullDown = false;
                canPullUp = false;
                isMoved = false;

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                if(!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;
                }

                //计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);

                //是否应该移动布局
                boolean shouldMove =
                        (canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉, 并且手指向下移动
                                || (canPullUp && deltaY< 0)    //可以上拉, 并且手指向上移动
                                || (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

                if(shouldMove){
                    //计算偏移量
                    int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);

                    //随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
                            originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true;  //记录移动了布局
                }

                break;
            default:
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    //判断是否滚动到顶部
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 ||
                contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    //判断是否滚动到底部
    private boolean isCanPullUp() {
        return  contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 绘制,利用颜色渐变方法,绘制上下颜色不一致
     * @param canvas
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //获取View的宽高
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();

        int colorStart = getResources().getColor(R.color.yellow_bg);//开始
        int color1 = Color.GRAY;
        int colorEnd = getResources().getColor(R.color.bggray);

        //LinearGradient线性渐变,这种设置的比较细腻,可设置多种颜色渐变
        Paint paint = new Paint();
        LinearGradient backGradient = new LinearGradient(0, 0, 0, height, new int[]{colorStart, colorEnd ,colorEnd}, null, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(backGradient);
        canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);
    }

}

注意,因为Myreboundscrollview是继承自Scrollview,因此要遵循Scrollview的使用原则

二,通过自定义重绘onDraw()方法,通过颜色渐变,设置上拉,下拉颜色不一致(适用于页面顶部,底部颜色不一致),关键代码:

/**
     * 绘制,利用颜色渐变方法,绘制上下颜色不一致
     * @param canvas
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //获取View的宽高
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();

        int colorStart = getResources().getColor(R.color.yellow_bg);//开始
        int color1 = Color.GRAY;
        int colorEnd = getResources().getColor(R.color.bggray);

        //LinearGradient线性渐变,
        Paint paint = new Paint();
        LinearGradient backGradient = new LinearGradient(0, 0, 0, height, new int[]{colorStart, colorEnd ,colorEnd}, null, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(backGradient);
        canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);
    }


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