Node.js的异步处理:async / await和promise

1、await

await 操作符用于等待一个 Promise 对象, 它只能在异步函数 async function 内部使用.

await 的使用语法非常简单:

[return_value] = await expression;

其中expression是一个 Promise 对象或者任何要等待的值;

await expression 的执行结果有以下几种情况:

  • expression 是一个 Promise 对象, 并且其以值 xfulfilled, 则返回值为 x.

  • expression 是一个 Promise 对象, 并且其以异常 erejected, 则抛出异常 e.

  • expression不是 Promise对象, 则会将 expression处理成一个以 expression值被 fulfilled 的 Promise对象, 然后返回这个 Promise对象的最终值 (即 expression 值). 这种用法没太大意义, 因此实际使用时还是尽量在 await 后跟一个 Promise对象.

2、async

使用 async function 可以定义一个 异步函数,语法为:

async function name([param[, param[, ... param]]]) { 
    statements 
    }

async 函数的返回值很特殊: 不管在函数体内 return 了什么值, async 函数的实际返回值总是一个 Promise 对象. 详细讲就是:

若在 async 函数中 return 了一个值 x, 不管 x 值是什么类型, async 函数的实际返回值总是 Promise.resolve(x).

3、Promise

所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

两个特点

  • 对象的状态不受外界影响。 Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

优点:

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

缺点:

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

三种状态:

  • pending :进行中
  • fulfilled:已经成功
  • rejected:已经失败

两种状态改变:

  • 从pending变为fulfilled:Promise.resolve(value)
    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

  • 从pending变为rejected:Promise.reject(value)
    reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

这两种方法都是返回一个以给定值解析后的Promise对象。但如果这个值是个thenable(即带有then方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态(指resolved/rejected/pending/settled);否则以该值为成功状态返回promise对象。

Promise 实例生成以后,可以用then 方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value){
//success
},function(error){
//failure
});

两种状态改变:

举栗子

function test(resolve, reject) {
    var timeOut = Math.random() * 2;
    log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
    setTimeout(function () {
        if (timeOut < 1) {
            log('call resolve()...');
            resolve('200 OK');
        }
        else {
            log('call reject()...');
            reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.');
        }
    }, timeOut * 1000);
}

这个test()函数有两个参数,这两个参数都是函数,如果执行成功,我们将调用resolve('200 OK'),如果执行失败,我们将调用reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.')。可以看出,test()函数只关心自身的逻辑,并不关心具体的resolvereject将如何处理结果。

有了执行函数,我们就可以用一个Promise对象来执行它,并在将来某个时刻获得成功或失败的结果:

var p1 = new Promise(test);
var p2 = p1.then(function (result) {
    console.log('成功:' + result);
});
var p3 = p2.catch(function (reason) {
    console.log('失败:' + reason);
});

变量p1是一个Promise对象,它负责执行test函数。由于test函数在内部是异步执行的,当test函数执行成功时,我们告诉Promise对象:成功时执行then,失败时执行catch

可以串联起来,所以上述代码可以简化为:

new Promise(test).then(function (result) {
    console.log('成功:' + result);
}).catch(function (reason) {
    console.log('失败:' + reason);
});

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