Unity ContextMenu 上下文菜单

新建脚本:

public class ContextTesting : MonoBehaviour
{
    [ContextMenu("哈哈")]
    void DoSomething()
    {
        Debug.Log("Perform operation");
    }
}    

挂到一个游戏对象上:

在脚本的右边有一个小齿轮:

点击小齿轮就会出现上下文菜单,菜单里面就会有"哈哈",

点击哈哈,就会运行脚本中被[ContextMenu("哈哈")]修饰的那个方法.

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转载自www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/9325700.html