软件专业学习路线

如果路线不对,停止,就是进步。我教书五年了,教过很多技术课程。谈一些要点,发布源码,想学技术的,我可以做一些教学视频。
一、非专业效应
      姚仙,姚壮宪,《仙剑奇侠传》的制作过程,大家一搜就知道。姚仙的学习经历,是典型的非专业效应。兴趣爱好出发,学会技术,做出产品。
      云风,网易游戏,即使大四学生,没人知道云风(我暴露年龄了)。他会的,远远超出课本。
      梁其伟,不是软件专业,美工,程序,也足够了,做格斗手游。
     软件的学习,做出一款产品,不难。应用软件、游戏软件的作者,都是一个人、几个人,成品就做好了。
     如果是专业学生,我听到最多的一句话,“老师,我及格了没?”
二、学习路线      
      某门技术按课本学,第一章、第二章、... 像不像文科生。整个学期,教课本的80%,考试时,学生会做的约30%~60%。这个路线不好。
      只要一门课10%的知识点,就够启动一个项目。
      后续每学一个新章节、新知识点,学以致用,逐步扩展功能。
      一门课学完,项目从1.0,变成2.0,3.0,...,功能增强,技术也都会了。这也符合公司的项目版本管理。
三、技术弱的原因
       1.多门课程的难度打击兴趣、创意、积极性。2.学生刻苦程度不够。
      数据结构、操作系统、计算机网络等,这些课程,学生的感受是很多内容不会,让学生做一个包含客户端、服务端的网游,没有意愿,没有行动。
      其实不需要会,选取一小部分知识点,java网游做好了。
     然后,用高级的技术,去做高级的功能。功能做好,技术也会了。
四、计划发表教程
     1、JS网页游戏教程
     2、java做网游
     3、Android,HBuilder做手游APP

     4、javaee建站,各种框架,前台、后台、数据库

     各种技术、各种产品,引擎、工具、插件,都是要“架构好,程序解耦,能扩展,能维护”,再加一个版本管理,逐步完善。

     我把“java多人联机对战源码和录像1709.1.rar”上传CSDN,下载地址:

    https://download.csdn.net/download/weixin_42644456/10529566

    CSDN怎样设置资源分为0?谁要,我可以直接发。

     我教java、设计模式、javaee网站等各种课,所以用java写。工作忙,谁有兴趣,可以继续完善,或者用cocos,unity重新做。
     
   
      

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