【测试理论】-测试分析

【测试理论】-测试分析

时间:20180705

一.整体概述

测试准备工作有:测试分析,测试点分析,测试用例设计


二.理论总结

测试分析是理解策划or产品思维的方式,把需求文档输出为自己的测试分析文档,

测试分析需要注意的点:

1.需求文档的数据要体现出来

2.需求文档的错别字的标注

3.可以用备注的方式写出自己的不理解

4.不要惯性思维:例如系统重置时间不一定是0点。



三.知识点总结

1.版本1:

时间:20180601

保存连接:百度脑图




2.版本2

时间:20180705

保存链接:有道云笔记


策划文档分析总结

  1. 开始文档分析之前,先过一遍需求文档,理清脉络,可借助Xmind等软件整理系统功能,2.问题是什么?答案是什么,这个问题有没有意义
  1. 图片如何处理,是不是直接显示,输入法对聊天系统有没有影响

文档分析 :明确策划需求,确保程序开发时设计和逻辑上没有明显错误。
作用:
  1. 明确策划需求,增加文档可读性
  2. 避免无用功,提高开发效率
  3. 为了更好的设计测试用例
  4. 降低开发成本,提高开发质量。
关注点:
  1. 策划的设计意图:
  2. 逻辑设定
  1. 是否合理:这个系统设定是否有不好的影响,是否影响其他系统
  2. 是否完整:对游戏行为预先估计的不足
  3. 是否有冲突:前后文不一致,两个系统之间存在逻辑冲突
  1. 文档可读性
  1. 描述不清,细节含糊
  2. 歧义
  3. 笔误
  4. 错别字,关键性错别字要标出,如提示文字,对白等
  5. 违背人文常识
  1. 数值设定
  2. 用户体验设定
  1. 视觉,听觉,操作感受
  2. 原则:降低操作难度,降低学习难度
  3. 关注有没有以下问题等:
  1. .没有不可点击效果
  2. 菜单层次太深
  3. 文字长度没加以限制
  4. 文字表意不清
  5. 交互流程分支太多
  6. 相关选项距离太多
  7. 一次性载入太多数据,卡顿
  8. 按钮可点击范围比看起来小
  9. 把所有操作爆率出来
  10. 无加载中状态,空数据界面设计
  11. 用户引导的滥用,特别是强制引导

文档分析报告:
以原文档加以批注的方式,新添加的注释颜色需与原文档不同,方便阅读,想法和疑惑都可以写进去,
如果可以添加推荐方案。



后续跟进:
  1. 期望接受率不高:建议未必会被采纳,可以沟通
  2. 提建议的目的,旨在帮助策划做好产品
  3. 注意沟通,换位思考
  4. 策划的反馈


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