C++调用C#的DLL实现方法

本文讲述了在C++项目中,怎么让C++调用C#的DLL动态链接库文件。

具体的实现步骤如下:

一、创建C# DLL,需要指定应用类型为“类库”,代码

namespace CSLib
{
  public class Class1
  {
    private string name;
 
    public string Name
    {
      get
      {
        return name;
      }
      set
      {
        name = "Your Name: " + value;
      }
    }
  }
}

二、 C++客户程序,是个控制台应用,代码:

#using "..\debug\CSLib.dll"
using namespace CSLib;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 Class1 ^c = gcnew Class1();
 
 c->Name = "zzj";
 
 printf("%s\n", c->Name);
 
 return 0;
}

三、这里有几点要记住

1.使用#using引用C# DLL,而不是#include;

2.别忘了using namespace CSLib;

3.使用C++/clr语法,采用正确的访问托管对象,即:使用'^',而不是星号'*'。

4.C++ 编译设置一定设置为:支持公共语言运行时支持(/clr)

四、从C#的dll获取的字符串为 System;;String^,在C++中需要转为转为string,请注意;







//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

对于很多和我一样的老C++程序员来讲,如果不能与时俱进,不但会倍感失落,还会真的自绝于天下。
   比如C#有很多好的组件, 如NPOI ,如。。。 ,怎么在C++中也自如调用呢,这样不用去学习C#,不用换刀,也可以达到同样的目的。
网上看了半天,找到的资料要么太老,要么不对,干脆自己调试一遍。下面把体会说一说。
调试环境:visual studio 2010 .
时间:2012.12.20

一、C#写的类库:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ClassLibrary1
{
    public class Class1
    {
        public String Name
        {
            get;
            set;
        }
        public void helloWorld()
        {
            Console.WriteLine("hello world!");
        }

    }
}

// C#程序配置,一定是类库
在C++ <wbr>中 <wbr>如何调用 <wbr>C# <wbr>写的DLL




二、C++ 程序
共有三个程序文件

(1) 主程序
// test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
///

//
//  在C++ 项目属性 [配置]-[常规] 中,公共语言运行时支持,一定要选择“公共语言运行时支持”
//
#include "stdafx.h"
#include "yotopcompany.h"

#using "..\ClassLibrary1\bin\Debug\ClassLibrary1.dll"           //引用C#类库
using namespace ClassLibrary1;                // 声明命名空间,非必须
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    printf("hello world");

    ClassLibrary1::Class1 ^c = gcnew ClassLibrary1::Class1();   //注意一定要用 ^  , 一定要用gcnew
    c->Name = "\nxignxianghong";
    printf("%s\n", c->Name);
    c->helloWorld();
    YotopCompany ^a  = gcnew YotopCompany("a","b","c");
    printf("%s,%s,%s",a->name,a->address,a->phoneNumber);
    getchar();
   
    return 0;
}
(2) c++ 中自己编写的一个类
// yotopCompany.h

#pragma once
ref class YotopCompany
{
public:
    YotopCompany(void);
    YotopCompany(char* name,char* address,char* phoneNumber);

    char* name ;
    char* address;
    char*  phoneNumber;
};


(3) c++编写的类的CPP文件
//yotopcompany.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "YotopCompany.h"


YotopCompany::YotopCompany(void)
{
    name = "yotop";
    phoneNumber = "12345678" ;
    address = "北京";
}
YotopCompany::YotopCompany(char*_name ,char* _address,char* _phoneNumber)
{
    name = _name;
    address = _address;
    phoneNumber = _phoneNumber ;
}

(4) c++ 程序配置



在C++ <wbr>中 <wbr>如何调用 <wbr>C# <wbr>写的DLL



三、如果还有疑问,请参考 MSDN 文章:
// How to call a managed DLL from native Visual C++ code in Visual Studio.NET or in Visual Studio 2005
// 如何在 Visual Studio.NET 或 Visual Studio 2005 中的本机 Visual C++ 代码中调用托管的 DLL
//  http://support.microsoft.com/kb/828736

四、总结:
1)用C#写任何的类库
2)C++ 中要引用此类库
3)创建C#对象时要用gcnew ;
4) C++ 编译设置一定设置为:支持公共语言运行时支持(/clr)
4) 自身的C++类要用 ref class 定义。
 希望关心上述主题的朋友能够如愿以偿,GOOD LUCK!


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转载自blog.csdn.net/qq_35040828/article/details/78343161
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