Kotlin学习四:Kotlin中的类和对象

一、类定义

Kotlin 中使用一般使用关键字 class 声明类,后面紧跟类名:

class KotlinClass {  // 类名为 KotlinClass
    // 大括号内是类体构成
}

接口定义

interface IKotlinInterface

单例

Kotlin使用object替换class来修饰类,可以实现单例模式,
java单例类:

public class JavaInstanceClass{
      private JavaInstanceClass(){}
      private static JavaInstanceClass INSTANCE;
      public static JavaInstanceClass getInstance(){
          if(INSTANCE==null)
              INSTANCE=new JavaInstanceClass();
          return INSTANCE;
      }
}

Kotlin单例类:

object KotlinInstanceClass{
    // 大括号内是类体构成
}

二、类的修饰符

类属性修饰符

abstract    // 抽象类  
final       // 类不可继承,默认属性
enum        // 枚举类
open        // 类可继承,类默认是final的
annotation  // 注解类

类权限修饰符

private    // 仅在同一个文件中可见
protected  // 同一个文件中或子类可见
public     // 所有调用的地方都可见
internal   // 同一个模块中可见

Kotlin中类默认是final的,如果需要定义可以继承的类,需要加open修饰符

三、构造器

主构造器
直接在类名后面定义,使用constructor关键字,init区相当于构造器的方法体:

class Person constructor(firstName: String) {
    init {
         println("Constructor")("FirstName is $firstName")
    }
}

//或者省略constructor关键字:
class Person (firstName: String) {
    init {
         println("Constructor")("FirstName is $firstName")
    }
}

主构造器中的参数可以在init段代码中使用,也可以在类主体的属性初始化代码中使用,但不能在方法体中使用:

class Person (firstName: String) {
    init {
         println("Constructor")("FirstName is $firstName")
    }
    var fullName: String = "$firstName"
}

主构造器不是必须的。

栗子:
创建一个 Runoob类,并通过构造函数传入网站名:

class Runoob  constructor(name: String) {  // 类名为 Runoob
    // 大括号内是类体构成
    var url: String = "http://www.runoob.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化网站名: ${name}")
    }

    fun printTest() {
        println("我是类的函数")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val runoob =  Runoob("菜鸟教程")
    println(runoob.siteName)
    println(runoob.url)
    println(runoob.country)
    runoob.printTest()
}

输出结果为:

初始化网站名: 菜鸟教程
菜鸟教程
http://www.runoob.com
CN
我是类的函数

次构造器

在类体中用constructor关键字定义:

class Person {
    constructor(context: Context) {

    }

    constructor(context: Context,str: String) {

    }
}

如果有主构造器,在类体中定义的次构造器要直接或间接使用this(xxx)调用主构造器:

class Person (str:String) {
    constructor(context: Context):this("xxx"){

    }

    constructor(context: Context,str: String):this(context) {

    }
}

三、抽象类

抽象是面向对象编程的特征之一,类本身,或类中的部分成员,都可以声明为abstract的。抽象成员在类中不存在具体的实现。

注意:无需对抽象类或抽象成员标注open注解。

open class Base {
    open fun f() {}
}

abstract class Derived : Base() {
    override abstract fun f()
}

四、嵌套类

这里的嵌套类类似于Java中的静态嵌套类。

我们可以把类嵌套在其他类中,看以下实例:

class Outer {                  // 外部类
    private val bar: Int = 1
    class Nested {             // 嵌套类
        fun foo() = 2
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer.Nested().foo() // 调用格式:外部类.嵌套类.嵌套类方法/属性
    println(demo)    // == 2
}

五、内部类

内部类使用 inner 关键字来表示。

内部类会带有一个对外部类的对象的引用,所以内部类可以访问外部类成员属性和成员函数。

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    var v = "成员属性"
    /**嵌套内部类**/
    inner class Inner {
        fun foo() = bar  // 访问外部类成员
        fun innerTest() {
            var o = this@Outer //获取外部类的成员变量
            println("内部类可以引用外部类的成员,例如:" + o.v)
        }
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer().Inner().foo()
    println(demo) //   1
    val demo2 = Outer().Inner().innerTest()   
    println(demo2)   // 内部类可以引用外部类的成员,例如:成员属性
}

为了消除歧义,要访问来自外部作用域的 this,我们使用this@label,其中 @label 是一个 代指 this 来源的标签,如上面的this@Outer

六、匿名内部类

使用对象表达式来创建匿名内部类:

//接口定义
interface TestInterFace {
    fun test()
}
class Test {
    var v = "成员属性"

    fun setInterFace(test: TestInterFace) {
        test.test()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var test = Test()

    /**
     * 采用对象表达式来创建接口对象,即匿名内部类的实例。
     */
    test.setInterFace(object : TestInterFace {
        override fun test() {
            println("对象表达式创建匿名内部类的实例")
        }
    })
}

七、类的属性

属性定义

使用val声明可变的变量,使用val声明不可变的常量:

class Runoob {
    var name: String = ……
    val url: String = ……
}

创建类的实例:

//在Kotlin中:
val runoob = Runoob()

//在Java中:
Runoob runoob = new Runoob()

使用类变量:

runoob.name           // 使用 . 号来引用
runoob.url

getter 和 setter

属性声明的完整语法:

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
    [<getter>]
    [<setter>]

getter 和 setter 都是可选

如果属性类型可以从初始化语句或者类的成员函数中推断出来,那就可以省去类型,val不允许设置setter函数,因为它是只读的。

var allByDefault: Int? // 错误: 需要一个初始化语句, 默认实现了 getter 和 setter 方法
var initialized = 1    // 类型为 Int, 默认实现了 getter 和 setter
val simple: Int?       // 类型为 Int ,默认实现 getter ,但必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1   // 类型为 Int 类型,默认实现 getter

栗子:

以下实例定义了一个 Person 类,包含两个可变变量 lastName 和 no,lastName 修改了 getter 方法,no 修改了 setter 方法。

class Person {

    var lastName: String = "zhang"
        get() = field.toUpperCase()   // 将变量赋值后转换为大写
        set

    var no: Int = 100
        get() = field                // 后端变量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果传入的值小于 10 返回该值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
            }
        }

    var heiht: Float = 145.4f
        private set
}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    var person: Person = Person()

    person.lastName = "wang"

    println("lastName:${person.lastName}")

    person.no = 9
    println("no:${person.no}")

    person.no = 20
    println("no:${person.no}")

}

输出结果为:

lastName:WANG
no:9
no:-1

Kotlin 中类不能有字段。提供了 Backing Fields(后端变量) 机制,备用字段使用field关键字声明,field 关键词只能用于属性的访问器,如以上实例:

var no: Int = 100
        get() = field                // 后端变量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果传入的值小于 10 返回该值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
            }
        }

非空属性必须在定义的时候初始化,kotlin提供了一种可以延迟初始化的方案,使用 lateinit 关键字描述属性:

public class MyTest {
    lateinit var subject: TestSubject

    @SetUp fun setup() {
        subject = TestSubject()
    }

    @Test fun test() {
        subject.method()  // dereference directly
    }
}

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