《AR系列第二篇》增加IMU追踪

   

无论AR还是VR, 我们都希望我们的虚拟摄像机跟着我们的头一起动。

我们可以使用陀螺仪达到这个目的,也就是IMU追踪。 

把下面的脚本挂到我们的3D世界的摄像机上即可

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SwitchableSensorCamera : MonoBehaviour
{
private Quaternion initialCameraRotation = Quaternion.identity;

void Start () {
initialCameraRotation = Quaternion.identity;

SensorHelper.ActivateRotation();
}

void Update () {
transform.rotation = initialCameraRotation * SensorHelper.rotation;
}

void OnEnable() {
initialCameraRotation = transform.rotation * Quaternion.Inverse(SensorHelper.rotation);
}
}

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转载自www.cnblogs.com/sundayofit/p/9299927.html