Socket通信(Java)

参考自博客:https://blog.csdn.net/zzp_403184692/article/details/8065016

1.了解Socket

      网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个Socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket)。Socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。Socket通常用来实现客户端和服务端的连接,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2.Socket通信的过程

      服务端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发出Connect(连接)请求,服务端向客户端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。服务端和客户端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  ①创建Socket;
  ②打开连接到Socket的输入/出流;
  ③按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  ④关闭Socket。

3.下面是一个Socket通信的实例

服务端程序:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class SocketServer{
	public static void main(String args[]) {
		try{
			ServerSocket server=null;
			try{
				server=new ServerSocket(4700);//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
				}catch(Exception e) {
					System.out.println("can not listen to:"+e);	
				}
			Socket socket=null;
			try{
				socket=server.accept();//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
				}catch(Exception e) {
					System.out.println("Error."+e);//出错,打印出错信息					
				}
			String line;
			BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			System.out.println("Client:"+is.readLine());
			//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			line=sin.readLine();
			//从标准输入读入一字符串
			while(!line.equals("finish")){
				os.println(line);//向客户端输出该字符串
				os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
				System.out.println("Server:"+line);//在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Client:"+is.readLine());//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
				line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			
			}//继续循环
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket
			server.close(); //关闭ServerSocket
			}catch(Exception e){
				System.out.println("Error:"+e);
			}								
	}
}

客户端程序:

import java.io.*;
import java.net.*;

public class SocketClient {
	public static void main(String args[]) {
		try{
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4820);//向本机的4820端口发出客户请求
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			String readline;
			readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
			while(!readline.equals("finish")){
				os.println(readline);//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
				os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
				System.out.println("Client:"+readline);//在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Server:"+is.readLine());//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上          
				readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串        
				}
			os.close(); //关闭Socket输出流       
			is.close(); //关闭Socket输入流    
			socket.close(); //关闭Socket     
			}catch(Exception e) {
				System.out.println("Error."+e);
			}
		}
}

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