变量存储方式

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等

堆区:由程序员分配和释放,如程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

全局区(静态区):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在

一块区域,未初始化的全局变量和静态变脸给的存储在相邻的另一块区域。

int a = 0; //全局初始化区, 可以被其他c文件 extern 引用
satatic int ss = 0; //静态变量,只允许在本文件使用
char *p1; //全局未初始化区
void main(void)
{
int b; //
char s[] = "abc"; //
char *p2; //
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区, p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //在堆区申请了10个字节空间
p2 = (char *)malloc(20); //在堆区申请了20个字节空间
strcpy(p1, "123456"); /* 123456字符串(结束符号是0,总长度7)放在常量区,编译器可能会
将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 */
}

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转载自blog.csdn.net/ti09257/article/details/79757712