变量存储区

一般认为在c中分为这几个存储区 

  • 栈 - 有编译器自动分配释放 
  • 堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 
  • 全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束释放。 
  • 另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
  1. 在函数体中定义的变量通常是在栈上;
  2. 用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上;
  3. 在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。
  4. 另外,函数中的 "adgfdf "这样的字符串存放在常量区。 

比如: 
 

int a = 0; //全局初始化区 
char *p1; //全局未初始化区 
main() 
{ 
int b; //栈 
char s[] = "abc ";//栈 
char *p2; //栈 
char *p3 = "123456 "; //123456\0在常量区,p3在栈上。 
static int c =0; //全局(静态)初始化区 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20); 
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
strcpy(p1, "123456 "); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的 "123456 "优化成一块。 
}

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