Flutter Plugin调用Native APIs

01 开篇.png
作者:闲鱼技术-储睿
关键词:Flutter, Flutter Plugin, Platform Channel, Method Channel, Flutter Package, Flutter插件

Flutter是Google使用Dart语言开发的一套移动应用开发框架。它不同于其他开发框架: 
(1)因为Flutter使用AOT预编译代码为机器码,所以它的运行效率更高。 
(2)Flutter的UI控件并没有使用底层的原生控件,而是使用Skia渲染引擎绘制而成,因为不依赖底层控件,所以多端一致性非常好。 
(3)Flutter的扩展性也非常强,开发者可以通过Plugin与Native进行通信。

闲鱼开发Flutter过程中,经常会需要各种Native的能力,如获取设备信息、使用基础网络库等,这时会使用Plugin来做桥接。本文将对Plugin进行详细的介绍,希望能给Flutter开发者一些帮助。


摘要:

本文首先对Flutter Plugin以及原理进行了介绍,然后对Plugin所依赖的Platform Channel进行了讲解,随后对“获取剩余电量Plugin”进行了分解,最后给大家分享一下之前踩过的坑。

1. Flutter Plugin

在介绍Plugin前,我们先简单了解一下Flutter:

02 框架.png

Flutter框架包括:Framework和Engine,他们运行在各自的Platform上。

Framework是Dart语言开发的,包括Material Design风格的Widgets和Cupertino(iOS-style)风格的Widgets,以及文本、图片、按钮等基础Widgets;还包括渲染、动画、绘制、手势等基础能力。

Engine是C++实现的,包括Skia(二维图形库);Dart VM(Dart Runtime);Text(文本渲染)等。

实际上,Flutter的上层能力都是Engine提供的。Flutter正是通过Engine将各个Platform的差异化抹平。而我们今天要讲的Plugin,正是通过Engine提供的Platform Channel实现的通信。

2. Platform Channel

2.1 Flutter App调用Native APIs:

03 Channel.png

通过上图,我们看到Flutter App是通过Plugin创建的Platform Channel调用的Native APIs。


2.2 Platform Channel 架构图:

04 Channel.png

Platform Channel:

  • Flutter App (Client),通过MethodChannel类向Platform发送调用消息;
  • Android Platform (Host),通过MethodChannel类接收调用消息;
  • iOS Platform (Host),通过FlutterMethodChannel类接收调用消息。

PS:消息编解码器,是JSON格式的二进制序列化,所以调用方法的参数类型必须是可JSON序列化的。

PS:方法调用,也可以反向发送调用消息。

Android Platform

FlutterActivity,是Android的Plugin管理器,它记录了所有的Plugin,并将Plugin绑定到FlutterView。

iOS Platform

FlutterAppDelegate,是iOS的Plugin管理器,它记录了所有的Plugin,并将Plugin绑定到FlutterViewController(默认是rootViewController)。

3. 获取剩余电量Plugin:

05 Plugin.png

3.1 创建Plugin

首先,我们创建一个Plugin(flutter_plugin_batterylevel)项目。Plugin也是项目,只是Project type不同。 
(1)IntelliJ欢迎界面点击 Create New Project 或者 点击 File>New>Project…; 
(2)在左侧菜单选择 Flutter, 然后点击 Next; 
(3)输入 Project name 和 Project location,Project type 选择 "Plugin"; 
(4)最后点击 Finish。

06 Project.png

Project type: 
(1)Application,Flutter应用; 
(2)Plugin,暴漏Android和iOS的API给Flutter应用; 
(3)Package,封装一个Dart组件,如“浏览大图Widget”。

PS:Plugin有Dart、Android、iOS,3部分代码组成。

3.2 Plugin Flutter部分

3.2.1 MethodChannel:Flutter App调用Native APIs

  /**
   * (1)MethodChannel:Flutter App调用Native APIs
   */
  static const MethodChannel _methodChannel = const MethodChannel('samples.flutter.io/battery');
  
  // 
  Future<String> getBatteryLevel() async {
    String batteryLevel;
    try {
      final int result = await _methodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel',{'paramName':'paramVale'});
      batteryLevel = 'Battery level: $result%.';
    } catch(e) {
      batteryLevel = 'Failed to get battery level.';
    }
    return batteryLevel;
  }

首先,我们实例_methodChannel(Channel名称必须唯一),然后调用invokeMethod()方法。invokeMethod()有2个参数: 
(1)方法名,不能为空; 
(2)调用方法的参数,该参数必须可JSON序列化,可以为空。

3.2.2 EventChannel:Native调用Flutter App

  /**
   * (2)EventChannel:Native调用Flutter App
   */
  static const EventChannel _eventChannel = const EventChannel('samples.flutter.io/charging');

  void listenNativeEvent() {
    _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError:_onError);
  }

  void _onEvent(Object event) {
    print("Battery status: ${event == 'charging' ? '' : 'dis'}charging.");
  }

  void _onError(Object error) {
    print('Battery status: unknown.');
  }

3.3 Plugin Android部分

3.3.1 Plugin 注册

import android.os.Bundle;
import io.flutter.app.FlutterActivity;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
    }
}

在FlutterActivity的onCreate()方法中,注册Plugin。

    /**
     * Plugin 注册.
     */
    public static void registerWith(Registrar registrar) {
        /**
         * Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致
         */
        private static final String METHOD_CHANNEL = "samples.flutter.io/battery";
        private static final String EVENT_CHANNEL = "samples.flutter.io/charging";

        // 实例Plugin,并绑定到Channel上
        FlutterPluginBatteryLevel plugin = new FlutterPluginBatteryLevel();

        final MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(registrar.messenger(), METHOD_CHANNEL);
        methodChannel.setMethodCallHandler(plugin);

        final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), EVENT_CHANNEL);
        eventChannel.setStreamHandler(plugin);
    }

(1)Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致; 
(2)MethodChannel和EventChannel初始化的时候都需要传递Registrar,即FlutterActivity; 
(3)设置MethodChannel的Handler,即MethodCallHandler; 
(4)设置EventChannel的Handler,即EventChannel.StreamHandler;

3.3.2 MethodCallHandler & EventChannel.StreamHandler

MethodCallHandler实现MethodChannel的Flutter App调用Native APIs;
EventChannel.StreamHandler实现EventChannel的Native调用Flutter App。

public class FlutterPluginBatteryLevel implements MethodCallHandler,EventChannel.StreamHandler {

    /**
     * MethodCallHandler
     */
    @Override
    public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
        if (call.method.equals("getBatteryLevel")) {
            Random random = new Random();
            result.success(random.nextInt(100));
        } else {
            result.notImplemented();
        }
    }

    /**
     * EventChannel.StreamHandler
     */
    @Override
    public void onListen(Object obj, EventChannel.EventSink eventSink) {
        BroadcastReceiver chargingStateChangeReceiver = createChargingStateChangeReceiver(events);
    }

    @Override
    public void onCancel(Object obj) {
    }

    private BroadcastReceiver createChargingStateChangeReceiver(final EventSink events) {
        return new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                int status = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);

                if (status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_UNKNOWN) {
                    events.error("UNAVAILABLE", "Charging status unavailable", null);
                } else {
                    boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
                            status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;
                    events.success(isCharging ? "charging" : "discharging");
                }
            }
        };
    }
}

MethodCallHandler: 
(1)public void onMethodCall(MethodCall call, Result result);

EventChannel.StreamHandler: 
(1)public void onListen(Object obj, EventChannel.EventSink eventSink); 
(2)public void onCancel(Object obj);

3.4 Plugin iOS部分

3.4.1 Plugin 注册

/**
 * Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致
 */
#define METHOD_CHANNEL "samples.flutter.io/battery";
#define EVENT_CHANNEL "samples.flutter.io/charging";

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {
    /**
      * 注册Plugin
      */
    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
    
    /**
      * FlutterViewController
      */
    FlutterViewController* controller = (FlutterViewController*)self.window.rootViewController;

    /**
      * FlutterMethodChannel & Handler
      */
    FlutterMethodChannel* batteryChannel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:METHOD_CHANNEL binaryMessenger:controller];
    [batteryChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
        if ([@"getBatteryLevel" isEqualToString:call.method]) {
            int batteryLevel = [self getBatteryLevel];
            result(@(batteryLevel));
        } else {
            result(FlutterMethodNotImplemented);
        }
    }];
    
    /**
      * FlutterEventChannel & Handler
      */
    FlutterEventChannel* chargingChannel = [FlutterEventChannel eventChannelWithName:EVENT_CHANNEL binaryMessenger:controller];
    [chargingChannel setStreamHandler:self];
    
    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

@end

iOS的Plugin注册流程跟Android一致。只是需要注册到AppDelegate(FlutterAppDelegate)。

FlutterMethodChannel和FlutterEventChannel被绑定到FlutterViewController。

3.4.2 FlutterStreamHandler:

@interface AppDelegate () <FlutterStreamHandler>

@property (nonatomic, copy)   FlutterEventSink     eventSink;

@end

- (FlutterError*)onListenWithArguments:(id)arguments eventSink:(FlutterEventSink)eventSink {
    self.eventSink = eventSink;

    // 监听电池状态
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                           selector:@selector(onBatteryStateDidChange:)
                                               name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification
                                             object:nil];
    return nil;
}

- (FlutterError*)onCancelWithArguments:(id)arguments {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    self.eventSink = nil;
    return nil;
}

- (void)onBatteryStateDidChange:(NSNotification*)notification {
    if (self.eventSink == nil) return;
    UIDeviceBatteryState state = [[UIDevice currentDevice] batteryState];
    switch (state) {
            case UIDeviceBatteryStateFull:
            case UIDeviceBatteryStateCharging:
            self.eventSink(@"charging");
            break;
            case UIDeviceBatteryStateUnplugged:
            self.eventSink(@"discharging");
            break;
        default:
            self.eventSink([FlutterError errorWithCode:@"UNAVAILABLE"
                                           message:@"Charging status unavailable"
                                           details:nil]);
            break;
    }
}

4. 加载Plugin

现在我们已经有了Plugin,但是如何把它加载到Flutter App项目中呢?

It's Pub. Pub是Dart语言提供的Packages管理工具。

说到Package,它有2种类型: 
(1) Dart Packages:只包含Dart代码,如“浏览大图Widget”。 
(2) Plugin Packages:包含的Dart代码能够调用Android和iOS实现的Native APIs,如“获取剩余电量Plugin”。

4.1 将一个Package添加到Flutter App中

(1)通过编辑pubspec.yaml(在App根目录下)来管理依赖; 
(2)运行flutter packages get,或者在IntelliJ里点击Packages Get; 
(3)import package,重新运行App。

管理依赖有3种方式:Hosted packages、Git packages、Path packages。

4.2 Hosted packages(来自pub.dartlang.org)

如果你希望自己的Pulgin给更多的人使用,你可以把它发布到 pub.dartlang.org。

发布Hosted packages:

$flutter packages pub publish --dry-run
$flutter packages pub publish

加载Hosted packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:
 url_launcher: ^3.0.0

4.3 Git packages(远端)

如果你的代码不经常改动,或者不希望别人修改这部分代码,你可以用Git来管理你的代码。
我们先创建​一个Plugin(flutter_remote_package),并将它传到Git上,然后打个tag。

// cd 到 flutter_remote_package  
flutter_remote_package $:git init
flutter_remote_package $:git remote add origin [email protected]:churui/flutter_remote_package.git
flutter_remote_package $:git add .
flutter_remote_package $:git commit
flutter_remote_package $:git commit -m"init"
flutter_remote_package $:git push -u origin master
flutter_remote_package $:git tag 0.0.1

加载Git packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:
 flutter_remote_package:
  git:
   url: [email protected]:churui/flutter_remote_package.git
   ref: 0.0.1

PS:ref可以指定某个commit、branch、或者tag。

4.4 Path packages(本地)

PS:如果你的代码没有特殊的场景需要, 可以直接把Package放到本地,这样开发和调试都很方便。

我们在Flutter App项目根目录下(flutter_app),创建文件夹(plugins),然后把插件(flutter_plugin_batterylevel)移动到plugins下。

07 目录结构.png

加载Path packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:
  flutter_plugin_batterylevel:
    path: plugins/flutter_plugin_batterylevel

5. 踩过的坑

5.1 用XCode编辑Plugin

我们已经在pubspec.yaml里添加了依赖,但是打开iOS工程,却看不到Plugin?

这时需要执行pod install (或pod update)。

5.2 iOS编译没问题,但是运行时找不到Plugin

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  // Plugin注册方法
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]; 
  
  // 显示Window
  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    [self.window setRootViewController:[[FlutterViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]]];
  [self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
  [self.window makeKeyAndVisible];  
    
  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

@end

[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]默认注册到self.window.rootViewController的。

所以需要先初始化rootViewController,再注册Plugin。

5.3 Native调用Flutter失败

Flutter App启动后,Native调用Flutter失败?

这是因为Plugin Channel的初始化大概要1.5秒,而且这是一个异步过程。虽然Flutter页面显示出来了,但是Plugin Channel还没初始化完,所以这时Native调用Flutter是没反应的。

5.4 iOS Plugin注册到指定的FlutterViewController

闲鱼首页是Native页面,所以Window的rootViewController不是FlutterViewController,直接注册Plugin会注册失败。我们需要将Plugin注册到指定的FlutterViewController。

FlutterAppDelegate.h

08 FlutterAppDelegate.png

- (NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)binaryMessenger;
- (NSObject<FlutterTextureRegistry>*)textures;

我们需要在AppDelegate重写上面两个方法,方法内返回需要指定的FlutterViewController。

延展讨论

Flutter作为应用层的UI框架,底层能力还是依赖Native的,所以Flutter App调用Native APIs的应用场景还是挺多的。

在Plugin方法调用过程中,可能会遇到传递复杂参数的情况(有时需要传递对象),但是Plugin的参数是JSON序列化后的二进制数据,所以传参必须是可JSON序列化的。我觉得,应该有一层对象映射层,来支持传递对象。

说到Plugin传参,Plugin有个很牛逼的能力,就是传递textures(纹理)。闲鱼的Flutter视频播放,实际上是用的Native播放器,然后将textures(纹理)传递给Flutter App。

因为后面会有Flutter视频播放的专题文章,这里就不做延展了。

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