谈谈架构(一):什么是架构?

  架构唠嗑是由资深架构师王概凯Kevin执笔的系列专栏,专栏将会以Kevin的架构阅历为基础,逐渐谈论什么是架构、怎样做好架构、软件架构怎样落地、怎样写好程序等问题。专栏的目的是希望能抛出一些观念,并引发我们考虑,假设你有感触或许新的感悟,欢迎联络专栏负责人Gary(微信greenguolei)深聊。

  本文是唠嗑架构专栏的第一篇,作者将会通过类比的办法来介绍什么是架构以及为什么会发生架构。

  缘起

  一直以来,在软件工作,关于什么是架构,都有许多的争辩,每个人都有自己的了解。甚至于许多架构师一说架构,就初步谈论什么运用架构、硬件架构、数据架构等等。我从前也处处寻找过架构的定义,请教过许多人,效果发现,没有我们都认可的定义。套用一句关于big data盛行的笑话,放在架构上也适用:

  Architecture is like teenage sex,everybody talks about it,nobody really knows what is it。

  事实上,架构在软件发明时的N多年从前,就现已存在了,这个词最早是跟随着建筑出现的。所以,我觉得有必要从源头初步,把架构这个概念先谈论清楚,只需这样,软件工作架构的谈论才有意义。

  什么是架构?

  架构的英文是Architecture,在Wikipedia上,架构是这样定义的:

  Architecture (Latin architectura, from the Greek ἀρχιτέκτων arkhitekton"architect", from ἀρχι- "chief" and τέκτων "builder") is both the process and the product of planning, designing, and constructing buildings and other physical structures。

  从这个定义上看,架构好像是一个进程,也不是很明晰。为了讲清楚这个问题,我们先来看看为什么会发生架构。

  为什么会发生架构?

  梦想一下,在最前期,每个人都完全独立日子,衣、食、住、行等等全部都自己搞定,整个人类都是独立的单个,不相往来。为了处理人类的接连的问题,天但是然就有男女群居出现,这个时分就出现了分工了,男性和女人所做的作业就会有必定的分工,但是人每天日子的根本需求没有发生改动,仍是衣食住行等日子有必要品。

  但是一旦多人分工协作作为生计的整体,力气就显得健壮多了,所以也天然的形成了族群:有些人种田凶狠,有些人制作东西凶狠,有些当地适宜产出粮食,有些当地适宜产出棉花等,就天然形成了人的分群,地域的分群。当分工发生后,实际上每个人的出产力都得到了前进,因为做的都是每个人擅长的作业。

  整个人群的出产力和抵挡环境的才华都得到了增强。为什么呢?因为每个人的才华和时间都是有限的,并且因为人的结构的束缚,人一同只能专注做好一件作业,这样不得已就导致了分工的发生。既然分工发生了,原来由一个人干生计所必需的全部的作业,就变成了许多不同分工的人物协作结束这些作业,这些人必需求通过某些机制合在一同,让每个人结束生计所必需的作业,这实际上也导致了生意的发生(生意这部分就不在这里展开了,有时机再谈论)。

  在每个人都有必要自己结束全部日子有必要品的出产的时分,是没有架构的(当然在个人来讲,同一时间只能做有限的作业,在时间上仍是可能会发生架构的)。一旦发生的分工,就把全部的作业,切分红由不同人物的人来结束,终究再通过生意,使得每个单个都具有日子有必要品,而不需求每个单个做全部的作业,只需求每个单个做好自己擅长的作业,并具有必定的生意才华即可。

  这实际上就形成了社会的架构。那么怎样定义架构呢?以上面这个比如为例,把一个整体(结束人类生计的全部作业)切分红不同的部分(分工),由不同人物来结束这些分工,并通过树立不同部分互相沟通的机制,使得这些部分可以有机的结合为一个整体,并结束这个整体所需求的全部活动,这就是架构。由以上的比如,也可以概括出架构发生的动力:

  有必要由人执行的作业(不需求人介入,就意味着不需求改造,也就不需求架构了)

  每个人的才华有限(每个人都有自己的强项,个人的产出受限于最短板,并且因为人的结构束缚,一同只能专注于做好一件作业,比如虽然有两只眼睛,但是只能一同专注于一件事物,有两只手,无法一同做不同的作业。ps. 虽然有少部分人可以左手画圆右手画框,但是不是普遍现象)

  每个人的时间有限(为了减少时间的投入,必定会导致把作业分解出去,给擅长于这些作业的人物来结束,见2,然后缩短时间)

  人对政策系统有更高的要求(假设满足于现状,也就不需求进行架构了)

  政策系统的复杂性使得单个人结束这个系统,满足条件2,3(假设个人就可以结束系统的前进,也不需求其别人参与,也就不需求架构的触及,仅仅工匠,并且一般这个作业对时间的要求也不火燎。当满足熟练之后,也会有必定的架构考虑,但考虑更多的是怎样前进质量,前进个人的时间功率)

  有人可能会应战说,假设一个人对政策系统进行分解,比如或人建一栋房子,自己收买材料,自己树立,莫非也不算架构嘛?假设关于时间不灵敏的话,是会出现这个状况的,但是在这种状况下,并不必定导致架构的发生。假设有满足的自觉,以及满足的熟练的话,也会发生架构的考虑,因为这样关于前进出产力是有协助的,可以缩短缔造的时间,并会前进房子的质量。事实上建筑的架构就是在长时间进行这些活动后,堆集下来的实践。

  当这5个条件一同树立,必定会发生架构。从这个层面上来说,架构是人类开展进程中,由懵懵懂懂的,被逼的去知道这个世界,变成自动的去知道,并以更高的功率去改造这个世界的办法。以下我们再拿建筑来举例加强一下了解。

  最初步人类是住在山洞里,住在树上的,首要是为了逃避其他猛兽的进犯,以及减少天然环境的改动,对人类生计的应战。为了结束这些政策,人类初步学会在平地上用树木和树叶来树立隔绝空间的设备,这就是建筑的初步。但是完全隔绝也有许多坏处,逐渐就发生了门窗等设备。

  建筑的本质就是从天然环境中,划出一块独占的空间,但是仍然可以通过门窗等和天然环境坚持沟通。这个时分架构就现已初步了。对地球上的空间进行切分,并通过门窗,地基等,坚持和地球以及空间的有机的沟通。当人类初步学会用火之后,茅棚里边天但是然逐渐就会被切分为两部分,一部分用来烧饭,一部分用来日子。当人的排泄逐渐移入到室内后,洗手间也就逐渐的出现了。这就是建筑内部的空间切分。

  这个时分人们对建筑的需求也就逐渐的越来越多,空间的切分也会变成许多种,组合的办法也会有许多种,比如每个人住的房子,群居所发生的宗教性质的房子,团体活动的房子等等。这个时分人们就初步有意识的去规划房子,架构师就逐渐的出现了。全部都是为了满足人的越来越高的需求,进步质量,减少时间,更有功率的切分空间,并且让空间之间更加有机的进行沟通。这就是建筑的架构以及建筑的架构的演化。

  总结一下,什么是架构,就是:

  根据要处理的问题,对政策系统的鸿沟进行界定。

  并对政策系统按某个原则的进行切分。切分的原则,要便于不同的人物,对切分出来的部分,并行或串行开展作业,一般并行才华减少时间。

  并对这些切分出来的部分,树立沟通机制。

  根据3,使得这些部分之间可以进行有机的联络,吞并拼装成为一个整体,结束政策系统的全部作业。

  相同这个考虑可以展开到其他的工作,比如企业的架构,国家的架构,组织架构,音乐架构,颜色架构,软件架构等等。套用三国演义的一句话,合久必分,分久必合。架构实际上就是指人们根据自己对世界的知道,为处理某个问题,自动地、有目的地去识别问题,并进行分解、吞并,处理这个问题的实践活动。架构的产出物,天然就是对问题的分析,以及处理问题的方案:包含拆分的原则以及理由,沟通吞并的原则以及理由,以及拆分,拆分出来的各个部分和吞并所对应的人物和所需求的中心才华等。

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