软件工程的意识

开发人员满脑子都是类、方法、算法、模式、架构,等等,总是想将实际生活中的概念和程序工件进行对应。他们希望看到要建立哪些对象类,要如何对对象类之间的关系建模。他们会习惯按照封装、继承、多态等面向对象编程中的概念去思考,会随时随地这样交谈,这对他们来说这太正常不过了,开发人员就是开发人员。

1、软件工程的意识

  • 软件!=程序

  • 软件危机意识

  • 软件过程控制

  • 高可用、可扩展

  • 可维护性好

  • 项目管理经验

2、站到一定高度,全局看问题

3、全民设计

4、软件视图【多视角看问题】

1、场景视图 :静态方面用 用例图 表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。
2、逻辑视图:包含了类、接口、协作,静态方面用 类图和对象图表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。
3、开发视图:(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。静态方面用 组件图 表示。
4、进程视图:侧重系统的运行特性关注非功能性的需求性能可用性。服务于系统集成人员方便后续性能测试。强调并发性、分布性、集成性、鲁棒性容错、可扩充性、吞吐量等。和逻辑实体类似,可用类图(扩展)、活动图、交互图、状态图表现。
5、物理视图 : 主要描述硬件配置。服务于系统工程人员解决系统的拓扑结构、系统安装、通信等问题。主要考虑如何把软件映射到硬件上也要考虑系统性能、规模、可靠性等,静态方面用 部署图 表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。




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