资源使用

本博客讲解字符串资源,颜色资源,图像资源和尺寸资源。

1.字符串资源:有助于国际化和本地化。所有字符都位于一个位置,很容易修正。

      具体用法:在res/values/strings.xml            

<resources>
    <string name="app_name">Resource</string>
    <string name="hello_world">Hello World</string>
</resources>

activity_main.xml中:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world"/>

这样就显示出来在TextView中显示出Hello World啦。

那为什么字符串资源有助于国际化和本地化呢??如果我们想显示中文你好的时候怎么办呢?

我们在res下创建values-zh文件夹,将values文件夹下的strings.xml复制到values-zh中。修改。

<resources>
    <string name="app_name">资源使用</string>
    <string name="hello_world">你好</string>
</resources>

在模拟器上会显示出Hello World.为什么还是显示英文呢,因为模拟器上默认是英文(values是默认的),那么如果我们通过Settings设置成中文的话,就会显示中文的你好啦。(values-zh是显示中文的values的文件夹)。更改起来很方便。

Settings之后:

  • 使用纯文本字符串只需要在res/values目录中的一个XML文件中定义,我们的根元素一定是<resources></resources>

如果我们自己新建一个安卓xml文件,可以随便起一个名字。但是根元素一定是<resources></resources>,标签一定是<string name=""></string>,name是键且唯一。

  • 可以从布局文件中引用此字符串。
    android:text="@string/hello_world
  • 可以在代码中引入此字符串
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //在代码中引入
            //1.得到Resources
            Resources resources=getResources();
            //2.得到资源中的值
            String strTest=resources.getString(R.string.hello_world);
            Log.i("TEST","字符串为:"+strTest);
        }
    }    TEST: 字符串为:你好
  • 如果您想知道其他区域。可以在浏览器中查找。我使用火狐浏览器为例。
    选项中

2.颜色资源

  • Android中的颜色是十六进制的RGB值,提供的样式有4种:#RGB  #ARGB  #RRGGBB  #AARRGGBB(前两位表示透明度)
  • 使用颜色资源可在在res/values目录中的一个XML文件中定义

<resources>
    <color name="red">#ff0000</color>
    <color name="black">#000000</color>
</resources>

在XML文件使用用法与字符串一致。

3.图像资源

  • Android支持PNG,JPEC和GIF格式的图片。
  • 官方建议不要使用GIF格式。PNG是首选格式。
  • 使用图像就是将图像问加你放入res/drawable/,作为资源引用。
  • 在布局文件中,图像作为@drawable/...引用。

这些存放不同分辨率的图片,要与屏幕的分辨率匹配。

mipmap仅仅用于应用启动图标,可以根据不同分辨率进行优化。其他的图标资源,还是要放到drawable文件夹中。

只要是键必须是小写,不能以数字开头并且不能有中划线。

4.尺寸资源

屏幕级别 屏幕密度 比率(相对) 物理大小(英寸) 像素大小 通常的分辨率
mdpi  160 4                    1 1 160 320*480
hdpi 240 6                    1.5 1 240 480*800
xhdpi 320 8                     2 1 320 720*1280
xxhdpi 480 12                   3 1 480 1080*1800
在dimen.xml文件中:
<dimen name="button_width">100dp</dimen>
在activity_main.xml中:
<Button
android:layout_width="@dimen/button_width"
android:layout_height="wrap_content" />


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