并发编程(四)线程池ThreadPoolExecutor

1线程池的作用:

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源, 还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。 

2.线程池的继承类图

3.线程池的构造方法

图中可以看到ThreadPoolExecutor有4和构造方法 

下面以第四个为例讲解

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //线程池的基本大小
                         
int maximumPoolSize,//线程池最大数量
                         
long keepAliveTime,//线程活动保持时间
                         
TimeUnit unit, //线程活动保持时间的单位
                         
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列
                         
ThreadFactory threadFactory, //用于设置创建线程的工厂
                         
RejectedExecutionHandler handler) //饱和策略{
   
if (corePoolSize < 0 ||
       
maximumPoolSize <= 0 ||
       
maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
       
throw new IllegalArgumentException();
   
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
       
throw new NullPointerException();
   
this.corePoolSize = corePoolSize;
   
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
   
this.workQueue = workQueue;
   
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
   
this.threadFactory = threadFactory;
   
this.handler = handler;
}

 

 

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3.1参数具体解释

1)corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线 程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法, 线程池会提前创建并启动所有基本线程。

2)runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。 

·ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

·LinkedBlockingQueue一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高ArrayBlockingQueue

·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue

·PriorityBlockingQueue一个具有优先级的无限阻塞队列。

3)maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并 且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

 4)ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设 置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,

5)RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。

在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。 ·

.AbortPolicy:直接抛出异常。

·CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

·DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

·DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。 当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录 日志或持久化存储不能处理的任务。

·keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

·TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

5.向线程池提交任务

可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。

5.1 execute()

execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

5.2 submit()

submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个 future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

6.关闭线程池

可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线 程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而 shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

7.监控·

taskCount:线程池需要执行的任务数量。

·completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。

·largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。

·getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。

·getActiveCount:获取活动的线程数。

8.线程池的简单操作

public class ThreadPoolExecutorTest implements Runnable{


    @Override
    public void run() {
        System.out.println("111"+Thread.currentThread().getName());
        //获取cpu核心数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService =new ThreadPoolExecutor(10,12,20,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
        Thread thread =new Thread(new ThreadPoolExecutorTest());
        Thread thread1 =new Thread(new ThreadPoolExecutorTest());
        Thread thread2 =new Thread(new ThreadPoolExecutorTest());
        executorService.execute(thread);
        executorService.submit(thread1);
        executorService.submit(thread2);
        //输出线程池存在的线程数
        System.out.println(((ThreadPoolExecutor) executorService).getTaskCount());
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();


    }
}

 

输出:




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