1、sleep()
sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会;
sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。
在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。
2、wait()
wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);其他线程可以访问;
wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。
wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”java.lang.IllegalMonitorStateException“异常。
所以sleep()和wait()方法的最大区别是:
sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
而wait()睡眠时,释放对象锁。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。
代码测试:
package com.hdvon.nmp.util;
public class ThreadTest implements Runnable {
int number = 10;
public void firstMethod() throws Exception {
synchronized (this) {
System.out.println("顺序C");
number += 100;
System.out.println(number);
}
}
public void secondMethod() throws Exception {
synchronized (this) {
System.out.println("顺序D");
/**
* (休息2S,阻塞线程)
* 以验证当前线程对象的机锁被占用时,
* 是否被可以访问其他同步代码块
*/
Thread.sleep(2000);
//this.wait(2000);
System.out.println("顺序E");
number *= 200;
System.out.println("======number="+number);
}
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("顺序A");
firstMethod();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
Thread thread = new Thread(threadTest);
System.out.println("执行线程==》"+thread.getClass());
thread.start();
System.out.println("顺序B");
threadTest.secondMethod();
}
}
3、测试结果
sleep 的执行结果:
wait 的执行结果:
转载 http://www.cnblogs.com/DreamSea/archive/2012/01/16/2263844.html