单片机学习笔记(四)—— C语言知识积累

1.数据类型

C语言中的数据由数字和字符构成,有以下三种数据类型:字符,整数,浮点数
注:整数默认是十进制数据,前面加0表示8进制数据,前面加0x表示16进制数据;

2.变量

2.1.变量类型

变量用来存储数据,本质是内存中的一段存储空间,存储空间大小由变量类型所决定,所以变量类型必须与所存储的数据类型相对应,变量名是用户给这段存储空间的地址取的别名

  数据类型 占用字节 值域
字符型 char 1 -128~127
字符型 unsiged char 1 0~255
       
整型 int 2 -32768~32767
整型 unsiged int 2 0~65535
整型 long 4  
整型 unsiged long 4  
整型 long long 8  
整型 unsiged long long 8  
       
浮点型 float 4  
浮点型 double 8  

在定义变量的时候,增加关键字可以让变量拥有一些特殊性质,如:

2.2.全局变量

通常变量在函数中定义,称为局部变量,只能被该函数访问;全局变量在c文件中的函数外定义,可以被该c文件的所有函数访问,通常在单片机中用来做标志位;

2.3.const

const用来定义常量,在单片机中,这个常量被放在Flash中,也可以用const定义常量数组

2.3.static

static用来定义静态变量,在程序结束之前,即使被多次重复定义,也只有一个内存空间;

2.4.volatile

volatile定义“易变的”变量,在单片机中用于读取外部寄存器的变量由于没有进行任何操作,编译器会将其优化,就加入volatile防止该变量被优化;

2.5.extern

extern定义的变量表明该变量在别的C文件中定义,编译器会自行去寻找;

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转载自blog.csdn.net/mculover666/article/details/80913559
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