C#中的NVC框架

在游戏的开发中我们可能会用到MVC框架,那么,MVC具体代表的是什么呢?

下面,我为大家简单的介绍一下他们代表的是什么。这仅仅是我自己的一些看法。

M:Moudle  处理服务器发过来的消息

V:View 专门用来处理消息的最终显示

C:Control 专门用来接收服务器的消息

用这个结构来进行开发,结构会更加清晰,也有助于团队之间的分工,方便后期游戏的维护,提高开发效率,降低开发成本。

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转载自blog.csdn.net/wk201403010114/article/details/78312516