实现基本的http服务器

编程实现基本的http服务器代码

makefile文件——————
http:http.c                                                                                          
   gcc http.c -o http

.PHONY:clean
clean:
    rm -f http


http.c文件————————
#include<sys/socket.h>                                                                               
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

void Usage()
{
     printf("Usage: ./server [ip] [port]");
}

int main(int argc,char* argv[])
{
     if(argc!=3)
     {
         Usage();
         return 1;
     }
     int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     if(fd<0)
      {
          perror("socket");
          return 1;
      }
      struct sockaddr_in addr;
      addr.sin_family=AF_INET;
      addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
      addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

      int ret=bind(fd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
      if(ret<0)
      {
          perror("bind");
          return 1;
      }
      ret=listen(fd,10);
      if(ret<0)
      {   
         perror("listen");
         return 1;
      }
      while(1)
     {
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t len;
        int client_fd=accept(fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
        if(client_fd<0)
        {
           perror("accept");                                                                          
           continue;
        }
       printf("before read\n");
       char input_buf[1024*10]={0};
       ssize_t read_size=read(client_fd,input_buf,sizeof(input_buf)-1);
       if(read_size<0)
       {
          return 1;
       }  
       printf("Request: %s\n",input_buf);
        char buf[1024*10]={0};
        const char* msg="<h1>hello world</h1>";
        size_t offset=sprintf(buf,"HTTP/1.1 200 OK\n");
        offset+=sprintf(buf+offset,"Content-Length:%lu\n",strlen(msg));
        offset+=sprintf(buf+offset,"\n");
        offset+=sprintf(buf+offset,"%s",msg);

        printf("before write\n");
        write(client_fd,buf,strlen(buf));
     }
     return 0;
}    

常见应用层对应端口号

(http(80) https(443))
  DNS 53/tcp或/udp
  SMTP 25/tcp
  POP3 110/tcp
  HTTP 80/tcp
  HTTPS 443/udp
  TELNET 23/tcp
  FTP 20/21/tcp
  tftp 69/udp
  IMAP 143/tcp
  snmp 161/udp
  snmptrap 162/udp

网络常用命令

(1)NET命令:NET命令是功能强大的以命令行方式执行的工具。它包含了管理网络环境、服务、用户、登陆等Windows 98/NT/2000 中大部分重要的管理功能。使用它可以轻松的管理本地或者远程计算机的网络环境,以及各种服务程序的运行和配置。或者进行用户管理和登陆管理等。
(2)AT命令:查看远程机时间:net time \对方IP
(3)TELNET命令:telnet 对方IP 端口
(4)FTP命令:用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出FTP命令,服务器程序执行用户所发出的FTP命令,并将执行的结果返回到客户机。
登陆:ftp 对方网址(IP地址)上传文件:get 文件在本机完整路径 对方文件存放完整路径下载文件:put 对方文件完整路径 本机存放文件路径
(5)COPY命令:主要用于分析目标计算机的基本信息用
(6)NBTSTAT命令:nbtstat -A 对方IP
(7)SHUTDOWN命令:用来关闭对方NT服务的命令
(8)DIR命令:DIR,是directory的缩写,是目录的意思。DIR也是DOS操作系统用来查看磁盘中文件的
(9)ECHO命令:echo命令用于在shell中打印shell变量的值,或者直接输出指定的字符串。linux的echo命令,在shell编程中极为常用, 在终端下打印变量value的时候也是常常用到的。
\a 发出警告声;
\b 删除前一个字符;
\c 最后不加上换行符号;
\f 换行但光标仍旧停留在原来的位置;
\n 换行且光标移至行首;
\r 光标移至行首,但不换行;
\t 插入tab;
\v 与\f相同;
\ 插入\字符;
\nnn 插入nnn(八进制)所代表的ASCII字符;
(10)ATTRIB命令:用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
(11)DEL命令:删除指定文件
(12)PING命令:用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP;回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP echo (ICMP回声应答)。它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令

TCP可靠性保证都有哪些机制

(1)应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。 (将数据截断为合理的长度)
(2)当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
(超时重发)
(3)当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒 。 (对于收到的请求,给出确认响应) (之所以推迟,可能是要对包做完整校验)
(4) TCP将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。 (校验出包有错,丢弃报文段,不给出响应,TCP发送数据端,超时时会重发数据)
(5)既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。 (对失序数据进行重新排序,然后才交给应用层)
(6)既然IP数据报会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据。(对于重复数据,能够丢弃重复数据)
(7)TCP还能提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。(TCP可以进行流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出)TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。

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