vue2.x源码解析五——数据驱动--4.render

1.连接上一节

在上一节中我们提到了在src/core/instance/lifecycle.js 中通过渲染Watcher实时去监测调用updateComponent方法,从而实现的页面实时渲染,vm._render()主要是生成的VNode(虚拟DOM),下面我们来讲一讲vm._render()方法的实现

updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }

2.vm._render

Vue 的 _render 方法是实例的一个私有方法,它用来把实例渲染成一个虚拟 Node。 src/core/instance/render.js

Vue.prototype._render = function (): VNode {
  const vm: Component = this
  const { render, _parentVnode } = vm.$options

  // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    for (const key in vm.$slots) {
      // $flow-disable-line
      vm.$slots[key]._rendered = false
    }
  }

  if (_parentVnode) {
    vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject
  }

  // set parent vnode. this allows render functions to have access
  // to the data on the placeholder node.
  vm.$vnode = _parentVnode
  // render self
  let vnode
  try {
    vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
  } catch (e) {
    handleError(e, vm, `render`)
    // return error render result,
    // or previous vnode to prevent render error causing blank component
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (vm.$options.renderError) {
        try {
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    } else {
      vnode = vm._vnode
    }
  }
  // return empty vnode in case the render function errored out
  if (!(vnode instanceof VNode)) {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
      warn(
        'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
        'should return a single root node.',
        vm
      )
    }
    vnode = createEmptyVNode()
  }
  // set parent
  vnode.parent = _parentVnode
  return vnode
}

2.1 - 步骤1

拿到vue实例参数中的render函数,这个render函数可以使用户自己写的,也可以是template编译成的render函数

const { render, _parentVnode } = vm.$options

2.2 - 步骤2

去调用这个render函数

 try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {
    }

2.2.2 vm.$createElement

创建虚拟的DOM
定义在

export function initRender (vm: Component) {
     // 编译时创建VNode的方法
      vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
      // 手写render函数的时候创建VNode的方法
      vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

initRender这个函数在new Vue的时候会去调用在src/core/instance/init.js中可以看到

initRender(vm)

对于vm.$createElement我们可举一个例子
例如:

<div id="app"></div>
const vm = new Vue({
    el: '#app',
    render(createElement) {
        return createElement('div', {
            attrs: {
                id: '#hcd'
            }
        },this.message)
    },
    data() {
        return {
            message: 'this vue'
        }
    }
})

会发现render产生的

<div id="hcd">this vue</div>

会覆盖掉

<div id="app"></div>

页面中没有了id为app的div
这也是我们不能将vue实例挂载在body和html的原因,因为会覆盖

并且比

<div id="app">{{msg}}</div>

加载的更优化,这是因为,dom是先与js加载的,所以会先看到{{msg}}显示在页面上,而render的方式会在vue实例加载后直接显示数据在页面上

2.2.2 vm._renderProxy

vm._renderProxy为当前上下文

我们在new Vue的时候会去调用在src/core/instance/init.js中可以看到

 /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }

生成环境的vm._renderProxy = vm,就不用多说了,我们来看dev环境的initProxy(vm),
src/core/instance/proxy.js

initProxy = function initProxy (vm) {
    if (hasProxy) {
      // determine which proxy handler to use
      const options = vm.$options
      const handlers = options.render && options.render._withStripped
        ? getHandler
        : hasHandler
      vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
  }

他其实做的就是遍历vue实例下面的所有属性,如果我们访问一个vue实例中没有定义的属性,就会报错。(因为只有在dev环境才会执行initProxy(vm),所以这些错误只有在dev环境才会爆出来,生成环境是看不到的)

2.3 - 步骤3

由步骤2生成了vnode ,它是一个虚拟 Node,对vnode进行判断

 if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        )
      }
      vnode = createEmptyVNode()
    }

如果vnode 是一个数组,说明有多个根节点,就会报错,这也是我们的vue中只能有一个根源上

3.Virtual DOM

vm._render 最终是通过执行 createElement 方法并返回的是 vnode,它是一个虚拟 Node。Vue 2.0 相比 Vue 1.0 最大的升级就是利用了 Virtual DOM。因此在分析 createElement 的实现前,我们先了解一下 Virtual DOM 的概念。

3.1 原生DOM

它产生的前提是浏览器中的 DOM 是很“昂贵”的,为了更直观的感受,我们可以简单的把一个简单的 div 元素的属性都打印出来,如图所示:
这里写图片描述
可以看到,真正的 DOM 元素是非常庞大的,因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂。当我们频繁的去做 DOM 更新,会产生一定的性能问题。

3.2 Virtual DOM的出现

而 Virtual DOM 就是用一个原生的 JS 对象去描述一个 DOM 节点,所以它比创建一个 DOM 的代价要小很多。
在 Vue.js 中,Virtual DOM 是用 VNode 这么一个 Class 去描述,它是定义在 src/core/vdom/vnode.js 中的。

export default class VNode {
  tag: string | void;
  data: VNodeData | void;
  children: ?Array<VNode>;
  text: string | void;
  elm: Node | void;
  ns: string | void;
  context: Component | void; // rendered in this component's scope
  key: string | number | void;
  componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
  componentInstance: Component | void; // component instance
  parent: VNode | void; // component placeholder node

  // strictly internal
  raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
  isStatic: boolean; // hoisted static node
  isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
  isComment: boolean; // empty comment placeholder?
  isCloned: boolean; // is a cloned node?
  isOnce: boolean; // is a v-once node?
  asyncFactory: Function | void; // async component factory function
  asyncMeta: Object | void;
  isAsyncPlaceholder: boolean;
  ssrContext: Object | void;
  fnContext: Component | void; // real context vm for functional nodes
  fnOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching
  fnScopeId: ?string; // functional scope id support

  constructor (
    tag?: string,
    data?: VNodeData,
    children?: ?Array<VNode>,
    text?: string,
    elm?: Node,
    context?: Component,
    componentOptions?: VNodeComponentOptions,
    asyncFactory?: Function
  ) {
    this.tag = tag
    this.data = data
    this.children = children
    this.text = text
    this.elm = elm
    this.ns = undefined
    this.context = context
    this.fnContext = undefined
    this.fnOptions = undefined
    this.fnScopeId = undefined
    this.key = data && data.key
    this.componentOptions = componentOptions
    this.componentInstance = undefined
    this.parent = undefined
    this.raw = false
    this.isStatic = false
    this.isRootInsert = true
    this.isComment = false
    this.isCloned = false
    this.isOnce = false
    this.asyncFactory = asyncFactory
    this.asyncMeta = undefined
    this.isAsyncPlaceholder = false
  }

  // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
  /* istanbul ignore next */
  get child (): Component | void {
    return this.componentInstance
  }
}

可以配合flow的配置文件./flow/vnode.js一起来看。

可以看到 Vue.js 中的 Virtual DOM 的定义还是略微复杂的,因为它这里包含了很多 Vue.js 的特性。这里千万不要被这些茫茫多的属性吓到,实际上 Vue.js 中 Virtual DOM 是借鉴了一个开源库 snabbdom 的实现,然后加入了一些 Vue.js 特色的东西。
snabbdom:https://github.com/snabbdom/snabbdom

3.3 Virtual DOM到底是啥

其实 VNode 是对真实 DOM 的一种抽象描述,它的核心定义无非就几个关键属性,标签名、数据、子节点、键值等,其它属性都是都是用来扩展 VNode 的灵活性以及实现一些特殊 feature 的。由于 VNode 只是用来映射到真实 DOM 的渲染,不需要包含操作 DOM 的方法,因此它是非常轻量和简单的。

Virtual DOM 除了它的数据结构的定义,映射到真实的 DOM 实际上要经历 VNode 的 create、diff、patch 等过程。那么在 Vue.js 中,VNode 的 create 是通过之前提到的 createElement 方法创建的,我们接下来分析这部分的实现。

4.createElement

由上面我们知道

export function initRender (vm: Component) {
     // 编译时创建VNode的方法
      vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
      // 手写render函数的时候创建VNode的方法
      vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
}

也就是或都回去调用createElement方法,这个定义在

src/core/vdom/create-elemenet.js

// wrapper function for providing a more flexible interface
// without getting yelled at by flow
export function createElement (
  context: Component,  // vm实例
  tag: any, //标签
  data: any, // vnode的数据
  children: any, // vnode的子节点,进而可以构建vnode树进而映射DOM树
  normalizationType: any, 
  alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
 //如果传入参数时,没有传data这个参数,那么实参和形参改变对应顺序
  if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
    normalizationType = children
    children = data
    data = undefined
  }
  if (isTrue(alwaysNormalize)) {
    normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
  }
  //去调用 _createElement
  return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

createElement 方法实际上是对 _createElement 方法的封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建 VNode 的函数 _createElement

同样在src/core/vdom/create-elemenet.js中_createElement

export function _createElement (
  context: Component,
  tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
  data?: VNodeData,
  children?: any,
  normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
  if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
      'Always create fresh vnode data objects in each render!',
      context
    )
    return createEmptyVNode()
  }
  // object syntax in v-bind
  if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
    tag = data.is
  }
  if (!tag) {
    // in case of component :is set to falsy value
    return createEmptyVNode()
  }
  // warn against non-primitive key
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
  ) {
    if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
      warn(
        'Avoid using non-primitive value as key, ' +
        'use string/number value instead.',
        context
      )
    }
  }
  // support single function children as default scoped slot
  if (Array.isArray(children) &&
    typeof children[0] === 'function'
  ) {
    data = data || {}
    data.scopedSlots = { default: children[0] }
    children.length = 0
  }
  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }
  let vnode, ns
  if (typeof tag === 'string') {
    let Ctor
    ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
    if (config.isReservedTag(tag)) {
      // platform built-in elements
      vnode = new VNode(
        config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
      // component
      vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
    } else {
      // unknown or unlisted namespaced elements
      // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
      // parent normalizes children
      vnode = new VNode(
        tag, data, children,
        undefined, undefined, context
      )
    }
  } else {
    // direct component options / constructor
    vnode = createComponent(tag, data, context, children)
  }
  if (Array.isArray(vnode)) {
    return vnode
  } else if (isDef(vnode)) {
    if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
    if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
    return vnode
  } else {
    return createEmptyVNode()
  }
}

_createElement 方法有 5 个参数:

  1. context 表示 VNode 的上下文环境,它是 Component 类型;
  2. tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个 Component;
  3. data 表示 VNode 的数据,它是一个 VNodeData 类型,可以在 flow/vnode.js
    中找到它的定义,这里先不展开说;
  4. children 表示当前 VNode 的子节点,它是任意类型的,它接下来需要被规范为标准的 VNode 数组;
  5. normalizationType 表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考 render
    函数是编译生成的还是用户手写的。

4.1 children 的规范化

由于 Virtual DOM 实际上是一个树状结构,每一个 VNode 可能会有若干个子节点,这些子节点应该也是 VNode 的类型。_createElement 接收的第 4 个参数 children 是任意类型的,因此我们需要把它们规范成 VNode 类型。

_createElement方法会根据normalizationType不同调用不同方法
SIMPLE_NORMALIZE = 1,ALWAYS_NORMALIZE = 2

  if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
    children = normalizeChildren(children)
  } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
    children = simpleNormalizeChildren(children)
  }

方法都定义在们的定义都在 src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js 中:

4.1.1 simpleNormalizeChildren

// 对children进行遍历,(只会有一层深度)
export function simpleNormalizeChildren (children: any) {
  for (let i = 0; i < children.length; i++) {
   // 如果是二维数组,就将其concat为一维数组
    if (Array.isArray(children[i])) {
      return Array.prototype.concat.apply([], children)
    }
  }
  // 返回一维数组,数组中每一个元素都是一个vnode
  return children
}

simpleNormalizeChildren 方法调用场景是—–render 函数当函数是编译生成的。
理论上编译生成的 children 都已经是 VNode 类型的,但这里有一个例外,就是 functional component 函数式组件返回的是一个数组而不是一个根节点,所以会通过 Array.prototype.concat 方法把整个 children 数组打平,让它的深度只有一层。

4.1.2 normalizeChildren

export function normalizeChildren (children: any): ?Array<VNode> {
//如果传入的是基本数据类型,例如this.message代表的字符串,那么就创建一个文本结点
  return isPrimitive(children)
      //调用createTextVNode函数,其实就是将其tostring,返回一个文本结点vnode
    ? [createTextVNode(children)]
      // 如果是 isArray,就调用normalizeArrayChildren方法
    : Array.isArray(children)
      ? normalizeArrayChildren(children)
      : undefined
}

normalizeChildren 方法的调用场景有 2 种,

  1. 一个场景是 render 函数是用户手写的,当 children 只有一个节点的时候,Vue.js 从接口层面允许用户把
    children 写成基础类型用来创建单个简单的文本节点,这种情况会调用 createTextVNode 创建一个文本节点的VNode;
  2. 另一个场景是当编译 slot、v-for 的时候会产生嵌套数组的情况,会调用 normalizeArrayChildren 方法,

normalizeArrayChildren方法

function normalizeArrayChildren (children: any, nestedIndex?: string): Array<VNode> {
  const res = []
  let i, c, lastIndex, last
  // 遍历children
  for (i = 0; i < children.length; i++) {
    c = children[i]
    if (isUndef(c) || typeof c === 'boolean') continue
    lastIndex = res.length - 1
    last = res[lastIndex]
    //  如果是数组,递归children
    if (Array.isArray(c)) {
      if (c.length > 0) {
        c = normalizeArrayChildren(c, `${nestedIndex || ''}_${i}`)
        // 合并相连的两个文本节点
        if (isTextNode(c[0]) && isTextNode(last)) {
          res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + (c[0]: any).text)
          c.shift()
        }
        res.push.apply(res, c)
      }
      // 如果children是基础类型
    } else if (isPrimitive(c)) {
        // 合并相邻TextNode
      if (isTextNode(last)) {
        res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c)
      } else if (c !== '') {
          //放到数组中
        res.push(createTextVNode(c))
      }
    } else {
      if (isTextNode(c) && isTextNode(last)) {
        res[lastIndex] = createTextVNode(last.text + c.text)
      } else {
        if (isTrue(children._isVList) &&
          isDef(c.tag) &&
          isUndef(c.key) &&
          isDef(nestedIndex)) {
          c.key = `__vlist${nestedIndex}_${i}__`
        }
        res.push(c)
      }
    }
  }
  return res
}

normalizeArrayChildren 接收 2 个参数:

  1. children 表示要规范的子节点
  2. nestedIndex 表示嵌套的索引,因为单个 child 可能是一个数组类型。

normalizeArrayChildren 主要的逻辑:

  1. 就是遍历 children,获得单个节点 c,
  2. 然后对 c 的类型判断,如果是一个数组类型,则递归调用 normalizeArrayChildren;
  3. 如果是基础类型,则通过 createTextVNode 方法转换成 VNode 类型;
  4. 否则就已经是 VNode 类型了,如果 children 是一个列表并且列表还存在嵌套的情况,则根据 nestedIndex 去更新它的key。

    这里需要注意一点,在遍历的过程中,对这 3 种情况都做了如下处理:如果存在两个连续的 text 节点,会把它们合并成一个 text 节点。

4.1.3总结

children 的规范化,children 变成了一个类型为 VNode 的 Array。也就是说Array中每一个元素都是VNode(虚拟DOM)。
simpleNormalizeChildren(children):
遍历最多二维,输出元素都是VNode的一维array
normalizeChildren :
可遍历多层,合并两个连续的 text 节点,输出元素都是VNode的一维array

4.2.VNode 的创建

回到 createElement 函数,规范化 children 后,接下来会去创建一个 VNode 的实例:

let vnode, ns
//对 tag 做判断
if (typeof tag === 'string') {
  let Ctor
  ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
  //如果是内置的节点,例如我们常用的<div id="app"></div>
  if (config.isReservedTag(tag)) {
    // 创建 vnode,config.parsePlatformTagName(tag)为平台的保留标签
    vnode = new VNode(
      config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
      undefined, undefined, context
    )
  } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
    // 对组件进行解析
    vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
  } else {
    // 如果是不认识的标签
    vnode = new VNode(
      tag, data, children,
      undefined, undefined, context
    )
  }
} else {
  // direct component options / constructor
  vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
  1. 先对 tag 做判断,如果是 string 类型,则接着判断如果是内置的一些节点,则直接创建一个普通 VNode,
  2. 如果是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode,
  3. 否则创建一个未知的标签的 VNode。
  4. 如果是 tag 一个 Component 类型,则直接调用
  5. createComponent 创建一个组件类型的 VNode 节点。对于 createComponent 创建组件类型的 VNode
    的过程,我们之后会去介绍,本质上它还是返回了一个 VNode。

5.总结

我们大致了解了 createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree。

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