给定一个 m × n 的网格和一个球。球的起始坐标为 (i,j) ,你可以将球移到相邻的单元格内,或者往上、下、左、右四个方向上移动使球穿过网格边界。但是,你最多可以移动 N 次。找出可以将球移出边界的路径数量。答案可能非常大,返回 结果 mod 109 + 7 的值。
示例 1:
输入: m = 2, n = 2, N = 2, i = 0, j = 0 输出: 6 解释:
示例 2:
输入: m = 1, n = 3, N = 3, i = 0, j = 1 输出: 12 解释:
说明:
- 球一旦出界,就不能再被移动回网格内。
- 网格的长度和高度在 [1,50] 的范围内。
- N 在 [0,50] 的范围内。
思路:采用动态规划,维护一个三维数组dp,其中dp[k][i][j]表示第k步在位置为i,j的地方的走出边界数的数量,那么递推公式为:
long long a = i == 0 ? 1 : dp[k - 1][i - 1][j];
long long b = i == (m-1) ? 1 : dp[k - 1][i + 1][j];
long long c = j == (0) ? 1 : dp[k - 1][i][j-1];
long long d = j == (n - 1) ? 1 : dp[k - 1][i][j+1];
dp[k][i][j] = (a + b + c + d)%(1000000007);
因为每个点都是由其上下左右的点移动过来的,所以对于i,j点而言也是由其上下左右的点移动而来,这里的意思是如果上下左右的点可以到达边界且假设均为1,那么在下一步中这四个点都可以到达i,j点,那么反过来想从i,j出发的点经过k步也一定可以到达边界,且数量是上下左右四条边界的总和。
参考代码:
class Solution {
public:
int findPaths(int m, int n, int N, int i, int j) {
vector<vector<vector<int>>> dp(N + 1, vector<vector<int>>(m, vector<int>(n, 0)));
for (int k = 1; k <= N; k++) {
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
long long a = i == 0 ? 1 : dp[k - 1][i - 1][j];
long long b = i == (m-1) ? 1 : dp[k - 1][i + 1][j];
long long c = j == (0) ? 1 : dp[k - 1][i][j-1];
long long d = j == (n - 1) ? 1 : dp[k - 1][i][j+1];
dp[k][i][j] = (a + b + c + d)%(1000000007);
}
}
}
return dp[N][i][j];
}
};
给定一个 m × n 的网格和一个球。球的起始坐标为 (i,j) ,你可以将球移到相邻的单元格内,或者往上、下、左、右四个方向上移动使球穿过网格边界。但是,你最多可以移动 N 次。找出可以将球移出边界的路径数量。答案可能非常大,返回 结果 mod 109 + 7 的值。
示例 1:
输入: m = 2, n = 2, N = 2, i = 0, j = 0 输出: 6 解释:
示例 2:
输入: m = 1, n = 3, N = 3, i = 0, j = 1 输出: 12 解释:
说明:
- 球一旦出界,就不能再被移动回网格内。
- 网格的长度和高度在 [1,50] 的范围内。
- N 在 [0,50] 的范围内。