JavaScript核心--Function

 什么是: 保存一段可重用的代码段的对象

 何时: 只要一段代码可能反复使用时,都要封装为函数反复调用函数

 如何:

  创建: 3:

   1. 直接量: function 函数(参数列表){

               函数体;

               return 返回值;

             }

     : 被声明提前, 打乱程序执行顺序

     解决:

   2. 赋值: var 函数=function(参数列表){

             函数体;

             return 返回值;

           }

     : 不会被声明提前

     揭示: 函数其实也是一个引用类型的对象

           函数名其实只是一个普通的变量

          函数名通过地址引用函数对象

     function其实是创建一个新函数对象的意思

   3. new:

     var fun=new Function("参数1","参数2",...,"函数")

重载(overload):

 什么是: 相同函数名,不同参数列表的多个函数,在调用时,可根据传入的参数不同,自动选择匹配的函数执行

 为什么: 减少API的数量,减轻调用者的负担

 何时: 只要一项任务,可能根据传入参数的不同,执行不同的流程时。

 如何:

  问题:js语法默认不支持重载,因为不允许多个同名函数同时存在!

  解决: arguments

匿名函数:

 什么是: 定义函数时,不指定函数名的函数

 何时: 一个函数只使用一次时

 为什么: 节约内存

 如何: 2:

  1. 回调函数: 定义函数后,自己不执行,交给别的函数由别的函数控制调用和执行过程

  2. 匿名函数自调: 函数定义后,自己调用自己!

   为什么: 全局变量,用完,无法自动释放!污染全局

   解决: 今后禁止使用全局变量!

   何时: 只有所有功能的代码,必须放在匿名函数自调中

   如何: (function(){

          //函数

        })();

作用域(scope):

  什么是: 变量可用范围

  为什么: 保证内部的变量不会影响/干扰外部的程序

  包括: 2:

   1. 全局作用域: window

     保存全局变量: 特点: 随处可用,重复使用!

   2. 函数作用域:

     保存局部变量: 特点: 函数内可用,不可重用!

  函数生命周期

   1. 程序开始执行:

     1. 创建执行环境(ECS): 用于记录有多少函数正在调用

     2. ECS中记录首先调用的浏览器主程序(main)

     3. 创建全局作用域对象window,保存main函数执行所需的所有全局变量

   2. 定义函数时:

     1. 用函数名定义变量

     2. 创建函数对象保存函数的定义函数名变量通过地址引用函数对象

     3. 函数对象的scope属性,函数来自的作用域

   3. 调用函数时:

     1. 在ECS中加入本次函数调用的记录

     2. 为本次函数调用,创建函数作用域对象(活动对象AO)

     3. 在活动对象AO中保存所有局部变量

     4. AOparent属性,指向函数的scope引用的作用域对象

     调用过程,变量的使用顺序:

       先AO中,使用局部变量

       局部没有才去全局找

   4. 函数调用:

     1. ECS中本次函数调用的记录,出

     2. 导致函数作用对象AO释放

     3. 导致AO中局部变量释放

 作用域链(scope chain):

  什么是: 多级作用域对象逐级引用形成的链式结构

  保存着所有变量

  控制着变量的使用顺序: 局部,全局

闭包

 什么是: 重用变量,又保护变量不被污染的一种机制

 为什么: 全局变量局部变量都有不可兼顾的优缺点

   全局: : 反复使用, : 随处可用,易被污染

   局部: : 函数内可用,不会被污染

         : 不可重用!

 何时: 今后只要希望一个变量,即可重用,又不会被污染

 如何: 3:

  1. 用外层函数包裹受保护的变量和内层函数对象

  2. 外层函数将内层函数对象返回到外部

  3. 使用者调用外层函数,获得返回的内层函数

: 闭包比普通函数占用更多的内存空间

  解决: 如果闭包不再使用,应尽快释放!

    将引用闭包结构的变量赋值为null

垃圾回收

 什么是: 引擎会自动释放不再使用的对象的内存空间

 为什么: 内存空间大小有限的!系统都会释放不再被使用的对象,为后续新对象释放更多空间。

 垃圾回收器: 专门统计并回收内存中不再被使用的对象的空间的 程序

 如何:

  1. 垃圾回收器伴随主程序启动启动,在后台伴随主程序运行而运行。

  2. 垃圾回收器会记录每个对象被几个变量引用着

  3. 只要一个对象不再被任何变量引用,则垃圾回收器自动释放该对象

 习惯: 只要一个大对象,不再被使用,应该主动变量赋值为null

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/cxmSuperman/p/9257638.html
今日推荐