一、设置系统权限
这一点非常重要,找到工程内的info.plist文件,在其中添加以下项:
Privacy - Camera Usage Description
为你添加的项设置Type为String,然后在Value一列中输入一句话,可以任意输入,这句话旨在提醒用户我们需要获得使用摄像头的权限:
二、实现/继承代理
调取摄像头需要用到以下两个系统代理:
UIImagePickerControllerDelegate
UINavigationControllerDelegate
所以我们的ViewController需要实现这两个代理:
import UIKit
class DemoTakePhotoViewController: UIViewController,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate {
//...
}
三、编写方法,调取系统摄像头
调取摄像头其实就是呼出一个系统已定义的ViewController:UIImagePickerController
具体使用该ViewController的方式如下:
let photoPickerViewController:UIImagePickerController = UIImagePickerController()
photoPickerViewController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
photoPickerViewController.delegate = self
self.present(photoPickerViewController, animated: true, completion: nil)
注意上面代码中,在第二行等号的右边所出现的以下代码:
UIImagePickerControllerSourceType.camera
就是这句代码,指定了UIImagePickerController要打开的是系统摄像头,我们可以查看一下UIImagePickerControllerSourceType类的源代码,发现它本身是一个枚举:
public enum UIImagePickerControllerSourceType : Int {
case photoLibrary
case camera
case savedPhotosAlbum
}
这个枚举非常简单易懂:
photoLibrary:系统图库
camera:系统摄像头
savedPhotosAlbum:相册
也就是说我们可以通过设置photoPickerViewController的sourceType为上述三项中的一项,来决定调用哪个系统功能
稍微进一步查看一下源代码,我们发现还有其它非常多的枚举量:
稍微进一步查看一下源代码,我们发现还有其它非常多的枚举量:
public enum UIImagePickerControllerSourceType : Int {
case photoLibrary
case camera
case savedPhotosAlbum
}
public enum UIImagePickerControllerQualityType : Int {
case typeHigh // highest quality
case typeMedium // medium quality, suitable for transmission via Wi-Fi
case typeLow // lowest quality, suitable for tranmission via cellular network
@available(iOS 4.0, *)
case type640x480 // VGA quality
@available(iOS 5.0, *)
case typeIFrame1280x720
@available(iOS 5.0, *)
case typeIFrame960x540
}
public enum UIImagePickerControllerCameraCaptureMode : Int {
case photo
case video
}
public enum UIImagePickerControllerCameraDevice : Int {
case rear
case front
}
public enum UIImagePickerControllerCameraFlashMode : Int {
case off
case auto
case on
}
看懂这些枚举量的用途不需要太好的英文水平,除了在本例中用到的UIImagePickerControllerSourceType外,我在这里将其它枚举量简单做个说明:
UIImagePickerControllerQualityType:成像质量
UIImagePickerControllerCameraCaptureMode:拍照或者录像
UIImagePickerControllerCameraDevice:选择前置摄像头或是后置摄像头
UIImagePickerControllerCameraFlashMode:闪光灯模式
不再展开了,继续回来。我将调用摄像头拍照的代码封装成了一个方法,便于绑定到触发事件上:
/**
* 当用户点击界面上的拍照按钮时,会打开系统的拍照功能
*/
@IBAction func takePhoto(_ sender: Any) {
/*
* 用来打开系统相册的view controller
*/
let photoPickerViewController:UIImagePickerController = UIImagePickerController()
photoPickerViewController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.camera
photoPickerViewController.delegate = self
self.present(photoPickerViewController, animated: true, completion: nil)
}
四、编写方法,获取摄像头拍摄的照片
要获取摄像头所拍摄的照片,我们主要需要重载以下方法:
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
//...
}
注意这个方法入参列表中的第二个参数“didFinishPickingMediaWithInfo info:[String : Any]”,摄像头的拍摄结果就会被保存在这个参数里面,我们可以通过以下方法来获取:
guard var selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else {
fatalError("Expected a dictionary containing an image, but was provided the following: \(info)")
}
这样以来,摄像头的拍摄结果就成为了一个UIImage对象。
下面贴出完整的方法:
/**
* 当用户从完成拍照后,系统会自动会调用到本方法
*/
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
guard var selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else {
fatalError("Expected a dictionary containing an image, but was provided the following: \(info)")
}
picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
拿到了UIImage对象后,我们就可以做自己需要的操作了,比如将图片显示在界面上,或是上传到服务器
五、编写方法,取消拍摄
以下方法为我们提供了退出拍摄的途径:/**
* 当用户在相册界面取消操作的时候,会调用到本方法
*/
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
小结
调取摄像头的各项功能都用到了Swift提供的代理(delegate)机制,它的最大的好处在于,在上述各步骤中,我们只有在调取摄像头的时候需要手动触发,其它方法全部都由代理自动调用,我们只要实现这些方法就可以了。