java框架系列文章相关地址:
Java基础知识之容器(一:容器整体框架探索)
Java基础知识之容器(二:ArrayList详解)
Java基础知识之容器(三:LinkedList详解)
Java基础知识之容器(四:Vector详解)
Java基础知识之容器(五:HashSet详解)
Java基础知识之容器(六:TreeSet详解)
Java基础知识之容器(七:HashMap详解)
Java基础知识之容器(八:HashMap在jdk8数据结构的改进)
本篇博客主要介绍Java容器的框架,我们根据框架重上向下的顺序一个个探究其源码,来达到掌握容器的骨架。至于容器的细节放到下一篇来探讨。
一:基本概念
Java容器类库的用途是保存对象,根据数据结构不同将其划分为两个不同的概念
- Collection,一个独立元素的序列,其中List按照元素的插入顺序保存元素,而set不能有重复元素,Queue按照先进先出(FIFO)的方式来管理数据
- Map,一组键值对(key-value)对象的序列,可以使用key来查找value,其中key是不可以重复的,value可以重复。我们可以称其为字典或者关联数组。其中HashMap是无序的,TreeMap是有序的,WeakHashMap是弱类型的,Hashtable是线程安全的。
二:框架结构图
Collection的List、Set、Queue类图如下:
Map容器的类图如下:
三:源码探索
Iterable接口
import java.util.Iterator;
/**
* 实现此接口的类的实例可以与增强型for循环一起使用。
* @since 1.5
*/
public interface Iterable<T> {
/**
* 返回此对象中元素的迭代器
*/
Iterator<T> iterator();
}
/**
* 一系列对象的迭代器,如集合。
*/
public interface Iterator<E> {
/**
* 如果至少有一个元素返回true,否则返回false。
*/
public boolean hasNext();
/**
* 返回下一个对象并推进迭代器。
*/
public E next();
/**
* 从集合中删除{@code next}返回的最后一个对象。
* 这种方法只能在每次调用{@code next}之前调用一次。
*/
public void remove();
}
- Iterator是迭代器类,而Iterable是为了只要实现该接口就可以使用foreach,进行迭代.
- Iterable中封装了Iterator接口,只要实现了Iterable接口的类,就可以使用Iterator迭代器了。
- 集合Collection、List、Set都是Iterable的实现类,所以他们及其他们的子类都可以使用foreach进行迭代。
- Iterator中和核心的方法next(),hasnext(),remove(),都是依赖当前位置,如果这些集合直接实现Iterator,则必须包括当前迭代位置的指针。当集合在方法间进行传递的时候,由于当前位置不可知,所以next()之后的值,也不可知。而当实现Iterable则不然,每次调用都返回一个从头开始的迭代器,各个迭代器之间互不影响。
从上面我们可以看出,Iterable只是为了让集合能够使用迭代器而已
Collection接口
/**
* 集合层次结构中的根接口。
* 一个集合表示一组对象,称之为元素,有些集合允许重复元素,而其他集合不允许。
* 一些是有序的,另一些是无序的。
* JDK不提供此接口的任何直接实现:它提供了更多特定子接口的实现,如Set和List
*
* 所有通用的Collection实现类(通常通过其子接口间接实现Collection)应该提供两个“标准”构造函数:
* void(无参数) 构造函数,它创建一个空集合,以及一个带有Collection类型的单个参数的构造函数,
* 它创建一个与它的参数具有相同元素的新集合。实际上,后者的构造函数允许用户复制任何集合,生成所需实现类型的等效集合。
* 没有办法强制执行这个约定(因为接口不能包含构造函数),但是Java平台库中的所有通用Collection实现都符合。
*
* 如果这个集合不支持某个操作的话,调用这些方法可能(但不是必需)抛出 UnsupportedOperationException
**/
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
/**
* 尝试将对象添加到此集合的内容(可选)。
*
* 此方法成功完成后,可确保对象包含在集合中。
*
* 如果集合被修改,则返回true,如果没有更改,则返回false。
*
* Collection的一个实现可能缩小了接受对象的集合,但它必须在文档中指定。 如果要添加的对象不符合此限制,则抛出IllegalArgumentException。
*
* 如果集合尚未包含要添加的对象并添加对象失败,则此方法<i>必须</ i>抛出适当的未选中的异常。 在这种情况下,不允许返回false,因为在该方法完成后,它将违反元素将成为集合的一部分的后置条件。
*/
public boolean add(E object);
/**
* 清空集合元素
*/
public void clear();
/**
* 测试此集合是否包含指定的对象。 如果且仅当此Collection中的至少一个元素元素满足以下要求(object == null?elem == null:object.equals(elem))},则返回true。
*/
public boolean contains(Object object);
/**
* 此集合是否包含指定集合中所有的元素
*/
public boolean containsAll(Collection<?> collection);
/**
* 如果对象与此对象相同,则返回true,如果该对象与此对象不同,则返回false。
*/
public boolean equals(Object object);
/**
* 返回接收器的整数哈希码。 相同的对象为此方法返回相同的值。
*/
public int hashCode();
/**
* 如果此Collection不包含元素,则返回true
*/
public boolean isEmpty();
/**
* 返回可用于访问此Collection所包含的对象的Iterator实例。 没有定义迭代器返回元素的顺序。 只有当Collection的实例具有定义的顺序时,才能按照该顺序返回元素。
*/
public Iterator<E> iterator();
/**
* 从此集合中删除指定对象的一个实例
*/
public boolean remove(Object object);
/**
* 删除指定集合(可选)中每个对象的{@code Collection}中的所有事件。 在此方法返回后,该集合中的所有元素都不能在此集合中找到。
*/
public boolean removeAll(Collection<?> collection);
/**
* 从集合中删除在集合中未找到的所有对象(可选)。 在此方法返回后,此集合将只包含可以在传递给此方法的集合中找到的元素。(求交集)
*/
public boolean retainAll(Collection<?> collection);
/**
*返回此集合包含多少对象的计数。
*/
public int size();
/**
* 返回一个包含此集合中包含的所有元素的新数组。
*
* 如果实现已经排序了元素,它将以与迭代器返回的顺序相同的顺序返回元素数组。
*
* 返回的数组不反映集合的任何更改。 即使底层数据结构已经是一个数组,也创建一个新数组。
*/
public Object[] toArray();
/**
* 返回包含此集合中包含的所有元素的数组。 如果指定的数组足够大以容纳元素,则使用指定的数组,否则将创建相同类型的数组。 如果使用指定的数组并且大于此集合,则Collection元素之后的数组元素将设置为null。
*/
public <T> T[] toArray(T[] array);
}
- Collection接口是Java语言中最基本的集合接口,在JDK中没有直接提供Collection接口的具体实现类,Collection的功能实现类主要是对它的三个更具体的子接口List、Set和Queue的具体实现类。但是在Collection接口中定义了一套通用操作的实现方法和命名规则。
- List、Set、Queue接口都继承自Collection并定义了各自不同的方法。
List接口探索
/**
* List是维护其元素的排序的集合。 List中的每个元素都有一个索引。 因此,每个元素可以被其索引访问,第一个索引为零。
* 通常,与集合相比,List允许重复元素,其中元素必须是唯一的。
* 有序集合(也称为<i>序列</ i>)。 该接口的用户可以精确控制每个元素插入到列表中的哪个位置。
* 用户可以通过整数索引(列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
*
* 列表允许重复元素,也允许null元素插入
*/
public interface List<E> extends Collection<E> {
/**List作为Collection的子接口
* 提供了Collection接口定义的方法
* 这些方法在Collection源码学习中
* 已经分析过了,就不在说明了
* */
int size();
boolean isEmpty();
boolean contains(Object o);
Iterator<E> iterator();
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] a);
boolean add(E e);
boolean remove(Object o);
boolean containsAll(Collection<?> c);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
boolean removeAll(Collection<?> c);
boolean retainAll(Collection<?> c);
void clear();
boolean equals(Object o);
int hashCode();
/**同时List接口定义了一些自己的方法
* 来实现“有序”这一功能特点*/
/**
*返回列表中指定索引的元素
*return E
*throws IndexOutofBoundException(index<0||index>=size())
* */
E get(int index);
/**
*设定某个列表索引的值
*throws:
*UnsupportedOperationException
ClassCastException
NullPointerException
IllegalArgumentException
IndexOutOfBoundsException
* */
E set(int index, E element);
/**
*在指定位置插入元素,当前元素和后续元素后移
*这是可选操作,类似于顺序表的插入操作 */
void add(int index, E element);
/**
* 删除指定位置的元素(可选操作)*/
E remove(int index);
/**
* 获得指定对象的最小索引位置,
* 没有则返回-1*/
int indexOf(Object o);
/**获得指定对象的最大索引位置
* 可以知道的是若集合中无给定元素的重复元素下
* 其和indexOf返回值是一样的*/
int lastIndexOf(Object o);
/**一种更加强大的迭代器,支持向前遍历,向后遍历
* 插入删除操作,此处不解释*/
ListIterator<E> listIterator();
ListIterator<E> listIterator(int index);
/**
* 返回索引fromIndex(包括)和toIndex(不包括)
* 之间的视图。*/
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
}
List接口特点
* 内部元素是有序的
* 元素是可以重复的
* List接口有3个常用的实现类,分别是ArrayList、LinkedList、Vector。
Set 接口探索
/**
* Set是不允许重复元素的数据结构。
*/
public interface Set<E> extends Collection<E> {
/**Set作为Collection的子接口
* 提供了Collection接口定义的方法
* 这些方法在Collection源码学习中
* 已经分析过了,就不在说明了
* */
public boolean add(E object);
public boolean addAll(Collection<? extends E> collection);
public void clear();
public boolean contains(Object object);
public boolean containsAll(Collection<?> collection);
public boolean equals(Object object);
public int hashCode();
public Iterator<E> iterator();
public boolean remove(Object object);
public boolean removeAll(Collection<?> collection);
public boolean retainAll(Collection<?> collection);
public Object[] toArray();
public <T> T[] toArray(T[] array);
public boolean isEmpty();
public int size();
}
Set接口特点
* 内部元素是无序的
* 元素是不可以重复的
* Set接口有2个常用的实现类,HashSet、TreeSet。
* Set基于哈希算法实现
Queue 接口探索
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
/**
* 队列插入元素
*
* @param e the element to add
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
* @throws IllegalStateException if the element cannot be added at this
* time due to capacity restrictions
* @throws ClassCastException if the class of the specified element
* prevents it from being added to this queue
* @throws NullPointerException if the specified element is null and
* this queue does not permit null elements
* @throws IllegalArgumentException if some property of this element
* prevents it from being added to this queue
*/
boolean add(E e);
/**
* 队列插入元素
* 插入失败,抛出异常
* @param e the element to add
* @return <tt>true</tt> if the element was added to this queue, else
* <tt>false</tt>
* @throws ClassCastException if the class of the specified element
* prevents it from being added to this queue
* @throws NullPointerException if the specified element is null and
* this queue does not permit null elements
* @throws IllegalArgumentException if some property of this element
* prevents it from being added to this queue
*/
boolean offer(E e);
/**
* 获取队顶元素,并删除该元素
* 空的时候,抛出异常
* @return the head of this queue
* @throws NoSuchElementException if this queue is empty
*/
E remove();
/**
* 获取队顶元素,并删除该元素
* 空的时候,返回null
* @return the head of this queue, or <tt>null</tt> if this queue is empty
*/
E poll();
/**
* 查看队顶元素,但是不删除该元素、
* 空的时候,抛出异常
* @return the head of this queue
* @throws NoSuchElementException if this queue is empty
*/
E element();
/**
* 查看队顶元素,但是不删除该元素、
* 空的时候,返回 null
*
* @return the head of this queue, or <tt>null</tt> if this queue is empty
*/
E peek();
}
Queue接口特点
- 先进先出的数据结构,即从容器的一端放入对象,从另一端取出,并且对象放入容器的顺序与取出的顺序是相同的。
- 虽然Queue接口继承Collection接口,但是Queue接口中的方法都是独立的,在创建具有Queue功能的实现时,不需要使用Collection方法。
AbstractCollection抽象类探索
/**
* 该类提供了Collection接口的骨架实现,以最小化实现此接口所需的工作量。
*
* 要实现一个不可修改的集合,程序员只需要扩展这个类并为iterator和size方法提供实现(由 iterator方法返回的迭代器必须实
* 现 hasNext 和 next).
*
* 为了实现一个可修改的集合,程序员必须另外重写这个类的 add 方法(否则抛出一个 UnsupportedOperationException ),并
* 且iterator方法返回的迭代器必须实 remove方法.
*
* 根据Collection 接口规范中的建议,程序员通常应该提供一个void(无参数)和 Collection 构造函数。
*
* 这个类中每个非抽象方法的文档都详细描述了它的实现。 如果正在实施的集合允许更有效的实现,则可以重写这些方法中的每一个。
*/
public abstract class AbstractCollection<E> implements Collection<E> {
protected AbstractCollection() {
}
/**
* 覆盖Collection中的方法,默认是不可变的集合,要创建可修改的集合,有必要重此方法
*/
public boolean add(E object) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的addAll方法
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> collection) {
boolean result = false;
Iterator<? extends E> it = collection.iterator();
while (it.hasNext()) {
if (add(it.next())) {
result = true;
}
}
return result;
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的clear方法
*/
public void clear() {
Iterator<E> it = iterator();
while (it.hasNext()) {
it.next();
it.remove();
}
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的contains方法
*/
public boolean contains(Object object) {
Iterator<E> it = iterator();
if (object != null) {
while (it.hasNext()) {
if (object.equals(it.next())) {
return true;
}
}
} else {
while (it.hasNext()) {
if (it.next() == null) {
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的containsAll方法
*/
public boolean containsAll(Collection<?> collection) {
Iterator<?> it = collection.iterator();
while (it.hasNext()) {
if (!contains(it.next())) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的isEmpty方法
*/
public boolean isEmpty() {
return size() == 0;
}
/**
* 在这个类中,这个方法被声明为抽象的,必须由具体的Collection实现来实现。
*/
public abstract Iterator<E> iterator();
/**
* 覆盖并实现Collection中的remove方法
*/
public boolean remove(Object object) {
Iterator<?> it = iterator();
if (object != null) {
while (it.hasNext()) {
if (object.equals(it.next())) {
it.remove();
return true;
}
}
} else {
while (it.hasNext()) {
if (it.next() == null) {
it.remove();
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的removeAll方法
*/
public boolean removeAll(Collection<?> collection) {
boolean result = false;
Iterator<?> it = iterator();
while (it.hasNext()) {
if (collection.contains(it.next())) {
it.remove();
result = true;
}
}
return result;
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的retainAll方法
*/
public boolean retainAll(Collection<?> collection) {
boolean result = false;
Iterator<?> it = iterator();
while (it.hasNext()) {
if (!collection.contains(it.next())) {
it.remove();
result = true;
}
}
return result;
}
/**
* 在这个类中,这个方法被声明为抽象的,必须由具体的Collection实现来实现。
*/
public abstract int size();
/**
* 覆盖并实现Collection中的toArray方法
*/
public Object[] toArray() {
return toArrayList().toArray();
}
/**
* 覆盖并实现Collection中的toArray方法
*/
public <T> T[] toArray(T[] contents) {
return toArrayList().toArray(contents);
}
/**
* 私有方法,供AbstractCollection内部使用
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private ArrayList<Object> toArrayList() {
ArrayList<Object> result = new ArrayList<Object>(size());
for (E entry : this) {
result.add(entry);
}
return result;
}
/**
* 重写超类Object的toString方法,返回此集合的字符串形式
*/
@Override
public String toString() {
if (isEmpty()) {
return "[]";
}
StringBuilder buffer = new StringBuilder(size() * 16);
buffer.append('[');
Iterator<?> it = iterator();
while (it.hasNext()) {
Object next = it.next();
if (next != this) {
buffer.append(next);
} else {
buffer.append("(this Collection)");
}
if (it.hasNext()) {
buffer.append(", ");
}
}
buffer.append(']');
return buffer.toString();
}
}
AbstractCollection类总结:
- 此类提供了 Collection 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现此接口所需的工作。
- 本类默认是不是可修改的,即不支持add,由于addAll依赖于add,所以addAll也是不支持的,要支持添加功能,就需要重写这个add方法
- size,iterator这两个方法没有实现,所以要编写自己的collection,需要实现这两个方法即可
- 本类没有对equals和hashCode进行重写,但是对toString进行了重写
AbstractList抽象类探索
/**
* AbstractList是List接口的抽象实现,针对支持随机访问的后台存储进行了优化。 此实现不支持添加或替换。 一个子类必须实现抽象方法get()和size(),并创建一个可修改的List,这是必要的,以覆盖当前抛出UnsupportedOperationException的add()方法。
*/
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
private class SimpleListIterator implements Iterator<E> {
}
private final class FullListIterator extends SimpleListIterator implements ListIterator<E> {
}
private static final class SubAbstractListRandomAccess<E> extends
SubAbstractList<E> implements RandomAccess {
}
private static class SubAbstractList<E> extends AbstractList<E> {
}
/**
* 将指定的对象插入到此列表中的指定位置。 该对象被插入指定位置的任何先前元素之前。 如果位置等于此列表的大小,则会在最后添加该对象。
* 希望支持添加功能的具体实现必须覆盖此方法。
*/
public void add(int location, E object) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 添加元素,在尾部添加新的元素
*/
@Override
public boolean add(E object) {
add(size(), object);
return true;
}
/**
* 将列表中指定的集合中的对象插入。 这些对象按照从集合的迭代器返回的顺序添加。
*/
public boolean addAll(int location, Collection<? extends E> collection) {
Iterator<? extends E> it = collection.iterator();
while (it.hasNext()) {
add(location++, it.next());
}
return !collection.isEmpty();
}
/**
* Removes all elements from this list, leaving it empty.
*/
@Override
public void clear() {
removeRange(0, size());
}
/**
* 将指定的对象与此列表进行比较,如果相等则返回true。 当两个列表都以相同的顺序包含相同的对象时相等。
*/
@Override
public boolean equals(Object object) {
if (this == object) {
return true;
}
if (object instanceof List) {
List<?> list = (List<?>) object;
if (list.size() != size()) {
return false;
}
Iterator<?> it1 = iterator(), it2 = list.iterator();
while (it1.hasNext()) {
Object e1 = it1.next(), e2 = it2.next();
if (!(e1 == null ? e2 == null : e1.equals(e2))) {
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
/**
* Returns the element at the specified location in this list.
*
* @param location
* the index of the element to return.
* @return the element at the specified index.
* @throws IndexOutOfBoundsException
* if {@code location < 0 || location >= size()}
*/
public abstract E get(int location);
/**
* 返回此列表的哈希码。 哈希码是通过考虑每个元素的哈希码来计算的。
*/
@Override
public int hashCode() {
int result = 1;
Iterator<?> it = iterator();
while (it.hasNext()) {
Object object = it.next();
result = (31 * result) + (object == null ? 0 : object.hashCode());
}
return result;
}
/**
* 搜索指定对象的此列表,并返回第一次出现的索引。
*/
public int indexOf(Object object) {
ListIterator<?> it = listIterator();
if (object != null) {
while (it.hasNext()) {
if (object.equals(it.next())) {
return it.previousIndex();
}
}
} else {
while (it.hasNext()) {
if (it.next() == null) {
return it.previousIndex();
}
}
}
return -1;
}
/**
* 返回此列表元素的迭代器。 元素按照与列表中相同的顺序进行迭代。
*/
@Override
public Iterator<E> iterator() {
return new SimpleListIterator();
}
/**
* 在此列表的元素上返回一个ListIterator。 元素以与列表中相同的顺序进行迭代。
*/
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
/**
* 返回此列表元素的列表迭代器。 元素按照与列表中相同的顺序进行迭代。 迭代从指定位置开始。
*/
public ListIterator<E> listIterator(int location) {
return new FullListIterator(location);
}
public E remove(int location) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 从开始到结束的索引减去一个指定范围内的对象。
*/
protected void removeRange(int start, int end) {
Iterator<?> it = listIterator(start);
for (int i = start; i < end; i++) {
it.next();
it.remove();
}
}
public E set(int location, E object) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 返回此列表的连续元素的一部分作为视图。 如果开始等于结束,则返回的视图将为零长度。 在返回的子列表中发生的任何更改都将反映到原始列表中,反之亦然。 所有由原始列表支持的可选操作也将由此子列表支持。
*/
public List<E> subList(int start, int end) {
if (start >= 0 && end <= size()) {
if (start <= end) {
if (this instanceof RandomAccess) {
return new SubAbstractListRandomAccess<E>(this, start, end);
}
return new SubAbstractList<E>(this, start, end);
}
throw new IllegalArgumentException();
}
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
}