websocket+Django+python+paramiko实现web页面执行服务器命令和脚本

WebSocket的工作流程:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小很多。

接下来介绍一个执行Linux服务器备份脚本的案例:
第一步:安装websocket,在Pycharm中很容易,只需要搜索dwebsocket然后安装就好了;
第二步:创建一个Django项目,在templates下创建一个index.html页面,代码如下:

<!DOCTYPE html >
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>游戏运维平台</title>
    <script src="/static/jquery-1.12.4.js"></script>
    <script type="text/javascript">//<![CDATA[
    $(function () {
        $('#backup_all').click(function () {
            var socket = new WebSocket("ws://" + window.location.host + "/echo_once/");
            socket.onopen = function () {
                console.log('WebSocket open');//成功连接上Websocket
                socket.send($('#backup_all').val());//发送数据到服务端
            };
            socket.onmessage = function (e) {
                console.log('message: ' + e.data);//打印服务端返回的数据
                $('#messagecontainer').prepend('<p><pre>' + e.data + '</pre></p>');
                $('#messagecontainer').prepend('<hr />');
            };
        });
    });
    </script>
</head>
<body>
<br>
<button style="margin: 20px;height: 40px;background-color: #00ff00;" type="button" id="backup_all" value="backup_all">
    执行全平台备份脚本
</button>
<h3 style="margin: 20px;">脚本执行结果:</h3>
<div id="messagecontainer" style="margin: 20px;">
</div>
<hr/>
</body>
</html>

PS:jquery没有的话自己下一个放在static目录下(如果有static目录,记得在Django的settings中设置static路径),也可以使用在线的,网上搜一下很多的。这段代码就是提供一个按钮发送他的值到Django服务器,然后会在服务器中根据所传的值进行操作。

第三步:配置urls:

from websocket import views

urlpatterns = [
    url(r'^admin/', admin.site.urls),
    url(r'^echo_once', views.echo_once),
]

第四步:实现views中的视图逻辑处理:

from django.shortcuts import render
from dwebsocket.decorators import accept_websocket, require_websocket
from django.http import HttpResponse
import paramiko


def exec_command(comm):
    hostname = '你要连接的Linux服务器IP'
    username = '登陆的Linux账号'
    password = '登陆的Linux账号密码'

    ssh = paramiko.SSHClient()
    ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy())
    ssh.connect(hostname=hostname, username=username, password=password)
    stdin, stdout, stderr = ssh.exec_command(comm)
    result = stdout.read()
    ssh.close()
    return result


@accept_websocket
def echo_once(request):
    if not request.is_websocket():  # 判断是不是websocket连接
        try:  # 如果是普通的http方法
            message = request.GET['message']
            return HttpResponse(message)
        except:
            return render(request, 'index.html')
    else:
        for message in request.websocket:
            message = message.decode('utf-8')
            if message == 'backup_all':#这里根据web页面获取的值进行对应的操作
                command = 'sh test.sh'#这里是要执行的命令或者脚本,我这里写死了,完全可以通过web页面获取命令,然后传到这里
                request.websocket.send(exec_command(command))  # 发送消息到客户端
            else:
                request.websocket.send('小样儿,没权限!!!'.encode('utf-8'))

视图函数也比较简单,就是根据前端按钮的value判断,执行脚本操作,使用的是paramiko连接Linux执行命令,最后把结果通过websocket发送到前端页面,进行展示。

这是最后的运行结果:
这里写图片描述

这是项目工程结构:
这里写图片描述

最后列出websocket的一些方法和属性:
一些方法和属性

1.request.is_websocket()

如果是个websocket请求返回True,如果是个普通的http请求返回False,可以用这个方法区分它们。

2.request.websocket

在一个websocket请求建立之后,这个请求将会有一个websocket属性,用来给客户端提供一个简单的api通讯,如果request.is_websocket()是False,这个属性将是None。

3.WebSocket.wait()

返回一个客户端发送的信息,在客户端关闭连接之前他不会返回任何值,这种情况下,方法将返回None

4.WebSocket.read()

如果没有从客户端接收到新的消息,read方法会返回一个新的消息,如果没有,就不返回。这是一个替代wait的非阻塞方法

5.WebSocket.count_messages()

返回消息队列数量

6.WebSocket.has_messages()

如果有新消息返回True,否则返回False

7.WebSocket.send(message)

向客户端发送消息

8.WebSocket.iter()

websocket迭代器

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转载自blog.csdn.net/linxi7/article/details/76161584
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