java多线程——启动,生命周期及线程阻塞

线程和进程的区别:
(1)进程就是一个正在执行的程序,当一个程序执行时,内部可能会有多个执行流,每个执行流就是一个进程。
(2)进程之间不能共享内存等资源,同一进程内的多个线程可以共享进程的资源。
(3)线程属于进程,不能独立执行。每个进程至少要有一个线程,成为主线程。
一、 java多线程的创建
1. 有两种创建方法:
(1)继承Thread类,重写run()方法,然后在main()方法中,调用start()方法,启动该线程。
(2)实现Runnable接口,实现run()方法,然后在main()方法中,new一个实例出来,然后创建代理角色+真实角色的引用,再调用start()方法,启动该线程。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        //继承Thread类
//      Thread1 t1=new Thread1();
//      Thread2 t2=new Thread2();
//      t1.start();
//      t2.start();

        //实现Runnable接口
        Thread3 t3=new Thread3();
        Thread t33=new Thread(t3);
        Thread4 t4=new Thread4();
        Thread t44=new Thread(t4);
        t33.start();
        t44.start();

         for(int i=0;i<100;i++){
             System.out.println("买吃的"+i);
         }
    }
}

/*
 * 用继承Thread的方法创建多线程
 */
class Thread1 extends Thread {
    public void run(){
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println("买窝头"+i);
        }
    }
}

class Thread2 extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println("买包子"+i);
        }
    }
}

//======================================================

/*
 * 用实现Runnable接口的方法创建多线程
 */
class Thread3 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println("蒸馒头"+i);
        }
    }
}

class Thread4 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println("蒸包子"+i);
        }
    }
}

2.两种方法的优缺点:
(1)如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
(2)实现Runnable接口可以可以避免java中的单继承的限制。
(3)实现Runnable接口可以实现同一个资源的多个代码的实现。

//用Thread类实现
class Thread5 extends Thread{
    int num=10;
    String name=null;
    public Thread5(String name){
        this.name=name;
    }
    public void run(){
        for(int i=0;i<num;i++){
            System.out.println(name+"num= "+num--);
        }
         try {
            sleep((int) Math.random() * 10);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
/*
运行结果为:
包子num= 10
馒头num= 10
馒头num= 9
馒头num= 8
馒头num= 7
馒头num= 6
包子num= 9
包子num= 8
包子num= 7
包子num= 6
*/

//用Runnable接口测试
class Thread6 implements Runnable{

    int num=10;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "num= " + num--);
        }
        try {
            Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
/*
运行结果为:
窝头num= 10
面包num= 9
面包num= 8
面包num= 7
面包num= 6
面包num= 5
窝头num= 4
窝头num= 3
*/
public static void main(String[] args) {

        /*
         * 测试资源共享
         */
        //测试继承Thread类的资源共享
        Thread5 t51=new Thread5("馒头");
        t51.start();
        Thread5 t52=new Thread5("包子");
        t52.start();
        //测试实现Runnable接口的资源共享
        Thread6 t6=new Thread6();
        Thread t61=new Thread(t6,"窝头");
        Thread t62=new Thread(t6, "面包");
        t61.start();
        t62.start();
    }
}

二、多线程的生命周期
生命周期图
1. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
2. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
3. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
线程阻塞的情况:
1. 等待阻塞:运行的线程执行wait(),jvm把该线程放入线程池中;
2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则jvm会把该线程放入锁池中;
3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,jvm会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/levi_moon/article/details/51570938