想读取本地项目里的资源图片,但又不能用到R文件。
总结以下几种读取Bitmap的方法:
1、以文件流的方式,假设sdcard里面有a.png图片
FileInputStream fs = new FileInputStream("/sdcard/test.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fs);
转换为Uri :Uri imageUri = Uri.parse(MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(),bitmap , null,null));
2、以R文件的方式,假设res/drawable/下面有a.jpg
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getContext().getResources(), R.drawable.test);
转换为Uri:Uri imageUri = Uri.parse(MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(),bitmap , null,null));
3、以ResourceStream的方式,但不用到R文件。
Bitmap.bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream(“/res/drawable/test.png”));
转换为Uri:Uri imageUri = Uri.parse(MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(),bitmap , null,null));
4、还有一种情况值得考虑的,就是当图片资源太大的适合,会出现内存溢出
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2; //图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分一
//以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。
5、直接读取drawable下面的路径
Uri imageUri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://"
+ getResources().getResourcePackageName(R.drawable.do1) + "/"
+ getResources().getResourceTypeName(R.drawable.do1) + "/"
+ getResources().getResourceEntryName(R.drawable.do1));