STL--c++标准模板库

一.概念

1. STL由一些可适应不同需求的集合类,以及在这些数据集合上操作的算法构成

2. STL中的三个主要组件

1)容器:用于存放数据的类模板,管理某类对象的集合

2)迭代器:在对象集合上进行遍历。是一个变量,作用类似于指针,访问容器中的元素需要通过迭代器

3)算法:用来操作容器中元素的函数模板

二.容器

1.要点

1)可以存放基本类型的变量,也可以存放对象

2)被放入容器中的对象所属的类最好重载”==””<”运算符

3)所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指针

2.STL容器元素的条件

必须能够通过拷贝构造函数进行复制

必须可以通过赋值运算符完成赋值操作

必须可以通过析构函数完称销毁动作

序列式容器元素的默认构造函数必须可用

某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作

关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <

对于基本数据类型(int,long,char,double,…)而言,以上条件总是满足

3.容器的分类

1)序列式容器

排列次序取决于插入时机和位置。即容器不是排序的,指定在什么位置插入,元素就在什么位置。

可变长动态数组vector,双端队列deque,双向链表list.

2)关联式容器

排列顺序取决于特定的准则。即插入元素时,容器会按照一定的排序规则将元素放到适当的位置上,因此插入元素时不能指定位置。默认元素(或关键字)从小到大排序(”<”)

setmultisetmapmultimap

3容器适配器——特殊性顺序表

stack,queue ,priority_queue

4.初始化

1)产生一个空容器:std::list<int> l;

2)以另一个容器元素为初值完成初始化:

std::list<int>l;

std::vector<float>c(l.begin(),l.end());

3)以数组元素为初值完成初始化

intarray[]={2,4,6,1345};

std::set<int>c(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));

5.比较

任何两个容器对象,只要他们的类型相同,就可以用==,!=,<,<=,>,>= 进行比较

1)   a==b : a和b中的元素个数相同且对应元素相等

2)   a<b : 从头到尾比较每个元素,若发生a中的元素小于b中的元素的情况,则a<b的值为ture;若没有发生b中的元素小于a中的元素的情况,且a中的元素个数比b中的少,则a<b的值为ture,其他情况下为false

3)   a!=b :等价于!(a==b)

4)   a>b :等价于b<a

5)   a<=b :等价于!(b<a)

6)   a>=b :等价于!(a<b)

6.容器的成员函数

1)   与大小相关的操作

int size()-返回当前容器的元素数量

bool empty()-判断容器是否为空

max_size()-返回容器能容纳的最大元素数量

2) 交换

swap--用于提高赋值操作效率

3) 与迭代器相关的操作

begin()-返回一个迭代器,指向第一个元素

end()-返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后

4) 元素操作

insert(pos,e)-将元素e的拷贝安插于迭代器pos所指的位置

erase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素

clear()-移除所有元素

front():返回容器中第一个元素的引用

back():返回容器中最后一个元素的引用

push_back:在容器末尾增加新元素

pop_back:删除容器末尾的元素

7.vector模拟动态数组

能够存放任意类型的元素

1)构造,拷贝和析构

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

 

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

 

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector

vector<T> c(n,e)

 

产生一个大小为n的vector,每个元素都是e

vector<T> c(beg,end)

 

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存

 

2).非变动操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

3)赋值操作

c1 = c2

c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素en个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

c1c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

:所有的赋值操作都有可能调用元素类型的默认构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符和析构函数

4)元素存取

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

5)迭代器相关函数

同容器

迭代器持续有效,除非发生以下两种情况:

1)删除或插入元素

2)容量变化而引起内存重新分配

6)安插元素insert

c.insert(pos,e)

pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

7)    移除元素

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

8.map/multimap

元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型

根据元素的key自动对元素排序

不能直接改变元素的key,可以通过operator []直接存取元素值

map中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

1)构造、拷贝和析构

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

其中map可以是下列形式

map<key,value>  一个以less(<)为排序准则的map,

map<key,value,op>  一个以op为排序准则的map

2)非变动性操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

3)赋值

c1 = c2

c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

c1c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

4)特殊搜寻操作

count(key)

返回键值等于key的元素个数

find(key)

返回键值等于key的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回键值大于等于key的第一个元素

upper_bound(key)

返回键值大于key的第一个元素

equal_range(key)

返回键值等于key的元素区间

5)迭代器相关函数

同容器

6安插元素insert

c.insert(pos,e)

pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c

7)移除元素

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容器

9.set/multiset

set中不允许key相同的元素,multiset允许key相同的元素

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

三.迭代器

*

返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator ->取用

++

将迭代器前进至下一元素

==!=

判断两个迭代器是否指向同一位置

=

为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

2所有容器都提供获得迭代器的函数

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

3所有容器都提供两种迭代器

container::iterator/模式遍历元素

container::const_iterator只读模式遍历元素

4迭代器分类

---双向迭代器

可以双向行进,以递增运算前进或以递减运算后退、可以用==!=比较。

listsetmap提供双向迭代器

---随机存取迭代器

除了具备双向迭代器的所有属性,还具备随机访问能力。

可以对迭代器增加或减少一个偏移量、处理迭代器之间的距离或者使用<>之类的关系运算符比较两个迭代器。

vectordequestring提供随机存取迭代器

四.算法

泛型算法通则

所有算法的前两个参数都是一对iterators[firstlast),用来指出容器内一个范围内的元素。

1.count

template<class InIt, class T>

size_t count(InIt first, InIt last, const T& val);

计算[first,last) 中等于val的元素个数

2.count_if

template<class InIt, class Pred, class Dist>

size_t count_if(InIt first, InIt last, Pred pr);

计算[first,last) 中符合pr(e) == true 的元素 e的个数

3.min_element

template<class FwdIt>

FwdIt min_element(FwdIt first, FwdIt last);

  返回[first,last) 中最小元素的迭代器,< ”作比较器

4.max_element

template<class FwdIt>

FwdIt max_element(FwdIt first, FwdIt last);

返回[first,last) 中最大(不小)元素的迭代器,< ”作比较器

5.for_each

template<class InIt, class Fun>

Fun for_each(InIt first, InIt last, Fun f);

[first,last)中的每个元素 e ,执行 f(e) , 要求 f(e)不能改变e

6.find

template<class InIt, class T>

InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);

返回区间 [first,last) 中的迭代器 i ,使得 * i == val

7. find_if

template<class InIt, class Pred>

InIt find_if(InIt first, InIt last, Pred pr);

返回区间 [first,last) 中的迭代器 i, 使得 pr(*i) == true

8.reverse

template<class BidIt>

void reverse(BidIt first, BidIt last);

颠倒区间[first,last)顺序

9.unique去重

template<class FwdIt>

FwdIt  unique(FwdItfirst, FwdIt last);

== 比较是否相等

template<class FwdIt, class Pred>

FwdIt  unique(FwdItfirst, FwdIt last, Pred pr);

pr 比较是否等

去除[first,last) 这个升序序列中的重复元素

返回值是迭代器,指向元素删除后的区间的最后一个元素的后面

例题

1

Vector<int> MyVec(100);//定义长度为100的向量
MyVec[50]=1024;//给向量某个元素赋值
int i=0;
for( ;i<25;i++)
{
    MyVec,push_back(1);//向量末尾增加数值1
}
MyVec.resize(400);//重新定义向量长度为400
2
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
ostream & operator <<( ostream & o,const pair<  int,double> & p)
{
	o << "(" << p.first  << "," << p.second << ")";
	return o;
}
int main()  {
	typedef map<int,double,less<int> > mmid;
	mmid pairs;
	cout << "1) " << pairs.count(15) << endl;
	pairs.insert(mmid::value_type(15,2.7));
	pairs.insert(make_pair(15,99.3)); //make_pair生成一个pair对象
	cout << "2) " << pairs.count(15) << endl;
	pairs.insert(mmid::value_type(20,9.3));
	mmid::iterator i;
	cout << "3) ";
	for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
		cout << * i  << ",";
cout << endl;
	cout << "4) ";
	int n =  pairs[40];//如果没有关键字为40的元素,则插入一个
	for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
		cout << * i  << ",";
	cout << endl;
	cout << "5) ";
	pairs[15] = 6.28; //把关键字为15的元素值改成6.28
	for( i = pairs.begin(); i != pairs.end();i ++ )
		cout << * i  << ",";
}

心得

STL包括很多数据结构和算法,虽然短时间内记忆起来有些难度(平时多用用),但是可以使编写程序的速度更快,印象最深的就是sort函数,之前学习的什么冒泡排序啊,快速排序啊,说实话学的一点都不好,甚至不大会用,很苦恼,但是sort函数完美的解决了这个问题,往往一条语句就解决了问题!所以说,STL是很有用的,能使我们的代码跟简洁,更快速。

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