<C++>初识STL —— 标准模板库

引言

        前面的函数模板和类模板都是为了STL的理解做准备的,因此终于迎来了C++提高编程的重点:STL。快来跟博主一起了解标准模板库的基本知识和使用吧!

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目录

STL的出现背景

STL基本概念

STL六大组件

初识容器算法迭代器

vector容器的初次使用

存放内置数据类型

存放自定义数据类型

vector容器的嵌套使用

 运行效果

✨总结 


STL的出现背景

  • 长久以来,软件届就一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 数据结构和算法没能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,那么STL就诞生了

STL基本概念

  • STL全称:标准模板库(Standard Template Library)
  • STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

STL六大组件

  • STL六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器。

  • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。

  • 算法:常用的各种算法,如sort、find、copy、for_each等

  • 迭代器:扮演了容器与算法之间的粘合剂,迭代器的使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。

  • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略

  • 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器结构的东西。

  • 空间配置器:负责空间的配置与管理。

初识容器算法迭代器

迭代器种类:

         常用的迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器。

了解STL容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器。

vector容器的初次使用

容器:    vector

算法:    for_each

迭代器:vector::iterator

存放内置数据类型

void printInfo(int val) {
	cout << val<<" ";
}
//内置数据类型存放测试
void test02()
{
	vector<int> ve;
	ve.push_back(1);
	ve.push_back(0);
	ve.push_back(0);
	ve.push_back(8);
	ve.push_back(6);
	cout << "此时容器大小为:" << ve.size() << endl;
	cout << "容器数据情况:" << endl;
	//通过迭代器来访问容器中的数据 3种方法
	//1、while循环遍历
	//vector<int>::iterator itBegin = ve.begin();//起始迭代器,指向容器中第一个元素
	//vector<int>::iterator itEnd = ve.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
	/*while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << *itBegin <<" ";
		itBegin++;
	}*/
	//2、for循环遍历
	/*for (vector<int>::iterator it = ve.begin(); it != ve.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}*/
	//3、for_each遍历
	for_each(ve.begin(),ve.end(),printInfo);
	cout << endl;
}

首先创建整型的vector容器 ve,将1、0、0、8、6依次尾插入ve容器内,然后利用迭代器来访问容器中的数据,分为while、for、for_each三种循环方法:

1、while循环

        创建两个指针itBegin、itEnd分别指向ve容器的第一个位置和最后一个元素的下一个位置,利用while循环,当递增的itBegin不等于itEnd时,输出解引用的itBegin,就可以得到该位置对应的数据,递增的语句是itBegin++

2、for循环

        创建一个指针即可,也是让指针从begin递增,在不等于end时依次解引用输出数据。这个方法比较方法,我个人推荐使用

3、for_each循环

        使用for_each循环需要先引入头文件#include<algorithm>,这个头文件包含了算法里的方法。参数列表分别是:起始位置,终止位置,打印函数。所以我定义了一个printInfo函数来不换行打印数据。

存放自定义数据类型

//Person类展示
class Person
{
public:
	string name;
	int height;
	Person(string name, int height) {
		this->name = name;
		this->height = height;
	}
};
//自定义类型数据存放测试
void test01()
{
	Person p1("子鼠",120);
	Person p2("丑牛",150);
	Person p3("寅虎",140);
	vector<Person> v;
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << it->name << " 身高:" << it->height << endl;
	}
}

        vector通过参数列表里的数据类型来决定容器内存放的数据类型,这里参数列表指定时Person类,那么就可以将创建的对象p1、p2、p3存入容器内,再利用for循环打印数据。和上面不同的是,打印姓名身高用的是->操作符,这是因为it相当于一个指针,所以可以直接通过指针调用对象的属性,当然也可以这样写:(*t).name,先解引用再调用的方式也可以。

vector容器的嵌套使用

        容器相当于一个数组,那么数组嵌套数组不就是二维数组吗,我们来测试一下。

//打印嵌套容器的数据
void printVector(vector<vector<int>>V)
{
	cout << "打印嵌套容器数据:" << endl;
	for (vector<vector<int>>::iterator T = V.begin(); T != V.end(); T++)
	{
		for (vector<int>::iterator t = (*T).begin(); t != (*T).end(); t++)
		{
			cout << *t << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
//容器嵌套使用,二维数组
void test03()
{
	vector<vector<int>> V;
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;
	vector<int>v5;
	for (int i = 1; i < 5; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+1);
		v3.push_back(i+2);
		v4.push_back(i+3);
		v5.push_back(i+4);
	}
	V.push_back(v1);
	V.push_back(v2);
	V.push_back(v3);
	V.push_back(v4);
	V.push_back(v5);
	printVector(V);
}

        创建的这个V容器,他的参数列表是vector<int>,那就说明该容器存入的是存入整型数据的容器,说白了就是二维整型数组。然后先创建小容器并进行赋值,再将小容器尾插入大容器内,调用自定义的printVector函数来打印数据。

        二维数组都是两层for循环打印,类似的对于嵌套容器来说也一样。  第一层for循环决定着循环的次数,第二层for循环的(*T)用到了二级指针,也就是说大容器T指针解引用之后还是一个小容器的指针,根据T++这行代码来更新指向也就能改变小指针的容器,从而输出嵌套容器内的所有数据。

 运行效果

总结 

        那么到这里初识STL就结束了,跟着这篇博客学习可以了解STL的基本概念,以及STL六大组件中容器、算法、迭代器的关系。后面的内容也会持续更新的,希望朋友们多多支持,你们的鼓励是我创作的不竭动力!

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