关于EOS你需要知道的12件事

关于EOS你需要知道的12件事

1. 每秒交易量
比特币处理交易速度大约是每秒7笔,以太坊是每秒几十笔,EOS的单线程版本已经能达到一万,据说并行版本每秒能处理百万交易量。

2. 交易费用
不管是比特币还是以太坊,每次交易都需要消耗交易费用,而EOS的策略可以免去交易费。

3. 成为区块链操作系统
区块链技术几乎重新定义了网络结构 ,现有企业应用用起来非常困难。以太坊的智能合约让这个问题解决了一部分,但它还是不能让人方便地构建一个DAPP。EOS的出现可以让开发者不用再为了区块链技术本身操心,而只需要在区块链上开发自己的业务。这也是很多人把EOS的全称理解成Enterprise Operating System的原因。

4. 共识机制
众所周知,目前比特币和以太坊都使用PoW作为共识机制,PoW的问题是资源无效消耗太多,而且会导致算力集中化,与区块链的去中心化思想相悖。
EOS采用的是DPoS机制,DPoS被认为是目前唯一能满足区块链应用性能需求的去中心化共识算法。EOS软件的技术创始人BM是DPoS的发明者,DPoS在BM的前两个项目bts和steemit上已经得到了验证。EOS在此基础上做了轻微调整,在EOS中,区块通过21名生产者轮流产生。 在每一轮的开始时,21个唯一的区块生产者被选出。 被选中的生产者通过从区块取到的时间作为伪随机数来打乱其顺序。 区块准确的每3秒生成一个,在任何时间点都只有一个被授权的生产者来生成区块。
一个交易从广播开始后平均 1.5 秒就可以 99.9% 被认为是确认了。为了确保一个交易绝对是不可逆的,一个节点可以选择等待21个区块生产者中的15个给出确认。一般情况下这需要平均45秒的时间。

5. 块奖励
由于使用EOS交易的用户不需要花交易费,EOS矿工的奖励来自于EOS代币每年的增发。奖励矿工的代币数量由所有矿工期望的奖励的中位数决定,EOS限定每年代币的增长率不会超过5%。

6. 基础资源使用
EOS代币持有者可以使用EOS的资源,如果一个帐户持有所有代币发行总量的1%,那么帐号就具有使用1%状态存储空间的能力。EOS区块生产者对外发布他们可用的带宽、计算能力和状态。应用程序的开发者必须一直持有代币直到带宽和计算资源被委托状态被删除。每个账户都需要一定的存储空间,因此也就必须持有一定数量的代币。

7. 公链
EOS系统上会有多条EOS公链,只有得到15%的代币支持才能成为公链。当然,就算你不创建自己的公链,也可以使用EOS的基础设施(如智能合约),运行在EOS的公链上。

8. 授权能力
EOS支持EOS账户所有人将自己闲置或者未完全使用的带宽转让或者转租他人。区块链生产者能够识别这种行为执行其决定为为其分配带宽。

9. 跨链通信
EOS支持跨链通信。跨链通信时,矿工必须等待其他区块链不可逆地确认之后才会接受其为有效的输入。使用EOS系统软件,依靠DPoS的15/21,确认时间只有45秒。由于其他链的确认时间没有那么快,就会出现EOS链上只能等待的情况。为了解决这种情况,EOS操作系统分配一个顺序的标识编号给每一笔到达账户的信息,用户可以使用这些标号来证明所有给这个账号的消息已经被处理。

10. EOS宪法
EOS是第一个拥有自己宪法的区块链。EOS宪法主要定义当代码无法执行的用户之间的义务,制定了一些公认的准则,确立了法律和司法权的界限。相关信息可以在这里查看:https://steemit.com/eos/@dantheman/what-could-a-blockchain-constitution-look-like

11. 社区奖励
EOS每年增发的代币的一部分,可以奖励给构建于EOS之上的3个应用程序,这3个应用程序由EOS代币持有者投票选出。

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12. 扶持计划
一个底层平台能不能做大,有没有好的生态圈是一个关键因素。对此,开发EOS的公司block.one将成立十亿美元的基金会来扶持EOS生态圈的建设。

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