HTC Vive 开发笔记(七)启用和关闭VRTK_Pointer 指针

查看API文档,看到的是使用VRTK_Pointer下的Toggle()方法来进行指针的开关,实际代码中使用如下语句

gameObject.GetComponent<VRTK_Pointer>().Toggle(true);

并没有达到想要的效果,然后google之后看论坛找到了另一种方法。通过获取VRTK_Pointer的enable,来设置开启true和关闭false。需要同时设置VRTK_Pointer,和其pointerRenderer。

 gameObject.GetComponent<VRTK_Pointer>().enabled = true;
 gameObject.GetComponent<VRTK_Pointer>().pointerRenderer.enabled = true;

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转载自blog.csdn.net/u011310341/article/details/79286711