Android网络请求的几种方式(HttpUrlConnection、HttpClient、Volley)

一、前言

在日常开发的Android项目里,我们经常用到客户端请求网络资源,大多数人都是用现在流行的第三方框架,或者公司前辈们已经封装好的框架,根本就不用我们写一些性能很low且很费时费力的代码。今天花点时间对它们做点对比总结。
(1)、JDK内置原生API: HttpUrlConnection
(2)、Android内置包装API: HttpClient
(3)、框架:Volley/Xutils /OkHttp

二、代码实现

(1)、 HttpUrlConnection的GET请求
这里写图片描述
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(2)、 HttpUrlConnection的POST请求
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(3)、 HttpUrlConnection的GET请求
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(4)、 HttpUrlConnection的POST请求
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(5)、 HttpUrlConnection的GET请求
这里写图片描述
(6)、 HttpUrlConnection的POST请求
这里写图片描述

三、总结

1、从上面的编写的代码可以看出,原生的API的过程非常复杂,其实就是对IO的操作。
2、工作中前两种方法几乎不会用到。

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转载自blog.csdn.net/zxd1435513775/article/details/79541646
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